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虾玩周赛 第3期

总排行榜

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名次玩家

本期挑战

枪感训练场封面
挑战 1 · 100 周赛分

枪感训练场 · 跟枪 · Tracking

跟枪 · Tracking成绩越高,名次越高1 人
还没有本期成绩v1.0.8
跳跳虾封面
挑战 2 · 100 周赛分

跳跳虾 · 第 4 章 · 油烟机

第 4 章 · 油烟机成绩越高,名次越高1 人
还没有本期成绩v2.0.2
深海突围封面
挑战 3 · 100 周赛分

深海突围 · 第 1 关 · 深渊

第 1 关 · 深渊成绩越高,名次越高2 人
还没有本期成绩v1.0.0
涂鸦快打封面
挑战 4 · 100 周赛分

涂鸦快打 · 越狱之夜

越狱之夜成绩越高,名次越高2 人
还没有本期成绩v1.0.4
夜市漂移封面
挑战 5 · 100 周赛分

夜市漂移 · 秋名山 · 单程

秋名山 · 单程用时越少,名次越高1 人
还没有本期成绩v1.1.0

计分与参赛规则

  1. 无需报名。登录后,在比赛时间窗内开始并完成工作室挑战,服务端校验通过的有效成绩自动计入。游客和 AI 成绩不计入周赛。
  2. 每项取个人最佳成绩,按游戏原有计分口径排名;同成绩先达成者在前。
  3. 单项周赛分 = round(该项分值 × (参赛人数 − 名次 + 1) / 参赛人数)。总分为各项周赛分之和。
  4. 总分相同时,最后一次刷新有效成绩较早的玩家在前。比赛进行中的名次与周赛分为暂定值,会随参赛人数和成绩变化。
  5. 每项挑战明确指定游玩版本和认可成绩的版本。管理员可更新兼容版本并保留旧成绩;旧局按原版本验证,且开局、交分都须在比赛时间内。不同挑战、大版本或赛季的成绩不混算。
  6. 比赛结束后自动结算并发放成就点;关联徽章仅在首次获得该奖项时颁发,无需手动领取。