随着 11 月 19 日发售日的不断逼近,全球玩家对《GTA6》的期待值可以说是拉到了顶峰!那么,这款让大家望眼欲穿的开放世界巨作,目前的开发进度究竟到哪一步了?近日,前 Rockstar Games 开发者迈克·约克(Mike York)给我们带来了一颗“定心丸”:游戏大概率已经完成了主要内容的开发,正在疯狂肝细节!
完工度已达 90%,不再硬塞新玩法
据迈克·约克透露,按照像 R 星这种超大型游戏的标准开发流程推算,《GTA6》目前可能已经完成了 80% 到 90% 的全面开发工作。
在大型游戏开发的术语里,目前这个阶段叫做**“内容锁定(Content Complete)”**。这意味着,开发团队不会再去搞什么新花样了——他们已经全面停止加入新动画、新玩法系统和核心机制。现在全公司的最重要任务只有一个:测试现有内容、修复 BUG,并把整体品质打磨到极致!
测试员开启爆肝模式,工会呼吁改善环境
“内容锁定”之后,往往就是无尽的测试地狱。约克表示,R 星的开发和测试人员现在每天大概率都在进行极其漫长的游玩测试,反反复复排查各个系统中可能存在的关联运行问题,并进一步人工优化角色动画和场景细节资产。
不过,伴随着冲刺期的到来,“加班文化”再次成为业界焦点。据悉,R星员工组织近期已经公开发声,呼吁公司高层避免重蹈以往项目“过度加班”的覆辙,希望能给开发人员一个更健康的冲刺环境。
【编辑观察:坐等第三支预告与实机】
虾玩社编辑点评: 《GTA6》在经历了两次延期后,如今终于把发售日期定在了 11 月 19 日。结合官方已经明确公布了售价并开启预购,这次“不再跳票”的信号可谓非常浓烈!不过现阶段 R 星依然稳如老狗,除了按部就班地更新《GTA Online》外,并没有放出更多物料。
按照前两部预告的宣发节奏,大家心心念念的第三支预告片,以及展示具体玩法的实机演示应该已经在路上了。希望 R 星的员工们能在保障身体健康的前提下,安稳度过最后的开发期,给大家交出一份再次刷新游戏行业标准的完美答卷!





评论
进入最后打磨阶段意味着核心玩法框架和剧情内容都已经完工,剩下的就是修复Bug和针对全平台做性能调优了。对于GTA6这种级别的体量来说,最后的打磨阶段至关重要,期待年底能以最完备的状态亮相。