近日,在《战神:劳菲》中为女主角劳菲(也就是玩家熟悉的菲)担任配音与脸模的演员黛博拉·安·沃尔,在接受CGMagazine采访时聊到了这款战神新作的创作理念,她的相关发言很快在玩家社群引发了讨论。
沃尔坦言,自己最期待的是这款以女性为主角的战神作品,能吸引更多女性玩家接触到这个系列。
“想到会有女玩家因为主角是女性、因为我的演绎而愿意尝试这款游戏,我就觉得这是件特别有意义的事。游戏行业需要更多元的故事,需要让玩家能体验不同视角的人生,如果我能为这件事出一点力,让女性玩家在游戏里更有代入感,我会非常开心。”
故事没有性别门槛,人人都能共情
在表达对多元玩家群体欢迎的同时,沃尔也特意澄清:《战神:劳菲》绝对不是一款“只做给女性玩家的游戏”。 在她看来,菲所经历的故事,内核是所有玩家都能感同身受的普世情感,和主角的性别没有关系:这是一个关于亲情、关于遗憾、关于和过去的自己和解的故事——人要如何弥补过去犯下的过错?如何在不得不离开的时候,为自己的家人铺好未来的路?这些议题不分性别,是所有人都会在人生中面对的课题。
“之前很多玩家会在奎托斯和阿特柔斯的父子故事里看到自己的影子,想到自己与父亲、与孩子的相处瞬间。我也希望现在能有更多人在菲的故事里找到共鸣,不管你是什么性别、什么背景,都能在她的经历里看到自己的一部分。”沃尔这样说道。
【编辑观察】 从2018年新《战神》重启开始,这个系列就早已脱离了早年“纯硬汉屠神”的爽游框架,奎托斯从只会靠拳头解决问题的战神,变成了学着和儿子沟通、学着收敛脾气的父亲,细腻的家庭叙事本就是新战神最打动玩家的部分。这次把视角转到此前一直“活在角色对话里”的劳菲身上,本质上是补全整个北欧篇章的故事拼图——我们都知道她是好妻子、好母亲,是隐藏的巨人英雄,但她自己的人生轨迹与抉择,才是这次新作最值得期待的内容。与其早早给作品扣上“讨好某类群体”的帽子,不如等游戏正式推出后,看看圣莫尼卡到底讲了个怎样的故事,毕竟能让更多人在游戏里找到共鸣,从来都不是件坏事。





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