由 Playground Games 操刀的开放世界大作《神鬼寓言》(Fable)新作预计将在今年下半年正式发售!最近官方持续发力,放出了多段全新实机演示短片,把新作的核心玩法和系统亮点给大伙儿透了个底。

在最新公布的片段中,最引人注目的莫过于整个游戏世界的“动态记忆”与“反馈评估”机制。

NPC不仅有记忆,它还“仇富”!

官方老大哥发话了:阿尔比恩(Albion)的人民可不是鱼的记忆。他们会记住你做过的所有事情——不管是随手做的善举,还是糟糕的决定,甚至包括你为了赚钱把房租涨上天,导致半个银溪镇的居民流落街头这种缺德事儿。

在实机视频中,男主和一位门第低微的平民商贩搭话。结果这 NPC 态度极为不耐烦,直接甩脸子:“我知道你很有钱。”系统界面更是无情揭露:人家讨厌你的理由,纯粹就是觉得你是个“有钱的混球(Rich Tycoon)”!这种真实的仇富心理也是没谁了。

活灵活现的开放世界,千人千面

《神鬼寓言》新作既是系列的全新起点,也是阿尔比恩首次以“完整开放世界”的形式呈现在玩家面前。

这片大陆上生活着超过 1000 名 NPC,重点是:没有一个是滥竽充数的“背景板”。每个村民都有自己独立的身份、性格特点以及一日三餐的日常作息。他们会根据你的钱包厚度、过往行为,甚至你的穿搭品味,来对你进行全方位的评价和反馈。

这套硬核的动态反馈构成了全新的“声望机制”。你的每一个关键选择不再只是一句浮云般的提示,而是会真真切切地对整个世界产生永久性影响。你可以选择当个人见人爱的伟光正英雄,也可以彻底黑化,成为令人作呕的带恶人。无论你怎么选,世界都会如实回应你。

打什么怪,赶紧炒房当包租公啊!

比起常规的打怪升级,本作最戳中国玩家痛点的还要数超高自由度的资产系统!

在阿尔比恩,你可以购买几乎所有的建筑。只要你资本够雄厚,甚至能把整张大地图硬生生盘下来,把它变成你的“私人地产”。

【编辑观察】 这波资产系统的操作极大拓宽了传统 RPG 的玩法边界!你完全可以脱下战袍算账本,在这个魔幻世界里做个精打细算的房东;或者干脆放飞自我,体验一把“疯狂压榨老百姓的资本家”剧本。比起单纯的拯救世界,这种极为接地气的拟真玩法,反倒让《神鬼寓言》在众多公式化开放世界里显得趣味十足。各位虾友,首发如果能在游戏里“炒房”,你们冲不冲?