今天游戏圈可是迎来了几个重磅炸弹!如果你是PC玩家或者是索尼的忠实粉丝,那千万别错过今天的虾玩社晨报。

索尼变卦?第一方单机大作彻底回归独占!

PC玩家可能要失望了。根据彭博社知名游戏记者 Jason Schreier 的爆料,索尼互动娱乐工作室业务集团CEO Hermen Hulst 在近期的内部全体会议上证实了一项重大战略调整:未来PlayStation的第一方单机游戏将不再把作品带到 PC 平台,而是作为 PS 主机的独占内容!

这意味着什么?此前大家苦等的《羊蹄山之魂》、《漫威金刚狼》、《沙罗周期》等 PS5 护航级单机大作,以后大概率只能在 PS 主机上玩到了。不过,索尼也留了个后门——多人在线服务型游戏不在影响范围内,比如Bungie的《失落星船:马拉松》等作品,仍将在PC上同步推出。

【编辑观察】:索尼这波操作可以说是彻底重回“原教旨主义独占”了。前几年把第一方搬上PC确实赚了一波热度和销量,但也让很多主机老玩家感到不满。现在回归独占,对主机玩家是颗定心丸,但坚守PC阵营的小伙伴们恐怕要难受很久了。

钱包又瘪了:PS Plus 会员官宣涨价

独占政策刚回归,索尼的“镰刀”也挥向了玩家的钱包。官方正式宣布,自 5 月 20 日起,部分地区的 PS Plus Essential(基础档)订阅价格将全面上调。

索尼在社交平台上给出的官方解释是“受市场持续影响”。不过好消息是,如果你是现有订阅用户,只要你的套餐不发生变更或尚未到期(注意:土耳其和印度区除外),暂时可以避开这波涨价潮。建议老玩家们该续费的赶紧抓住最后的时间窗口续一下。

倾听抱怨?Xbox上线全新玩家反馈平台

索尼在调整商业策略,隔壁的微软则在搞“服务升级”。Xbox团队正式推出了名为“Xbox Player Voice”的全新玩家意见反馈平台。

这个平台主打一个“透明化”,旨在解决玩家一直吐槽的“提了意见就石沉大海”的痛点。现在,玩家不仅能提交体验反馈,还能实时追踪自己意见的审阅状态。一旦官方有了实质性进展,或者决定采纳某个建议,反馈者就能立刻收到更新通知。

【编辑观察】:微软这波拉拢人心的操作还是值得点赞的,虽然官方也提前打起预防针,表示“不可能满足所有人的愿望,需要权衡大量输入”,但能让玩家清楚知道“咱们提的建议Xbox到底看了没”,总好过对着客服机器人输出。就看之后能根据这个平台落地多少真正实用的好功能了!