在今年的 TGA 上,《无主之地 4》公布了全新预告片,让我们得以看到四名可操控角色以及新地形和新敌人。早前,我们有幸受 2K 邀请,提前观看了这支预告片并采访了制作团队,现在就来看看其中有哪些值得关注的消息吧。

受访人信息:

Randy Pitchford - The Gearbox 娱乐创始人及总裁

Graeme Timmins - 《无主之地 4》创意总监

采访正文:

Q:《无主之地 3》曾说有 10 亿枪支,如今《无主之地 4》变成了数十亿支枪。那这次能玩到哪些新武器装备呢?

Graeme:在每一款游戏中我们都会不断进步,《无主之地 4》也不例外。这次有更多的枪支和装备。我们的刷装备、换装备以及提升能力的玩法会比之前的游戏更加深入。而且我们总有新的创意,比如新的枪械厂牌。这次大家会看到新厂牌的新武器,它们有不同的开火模式和风格,是前所未见的《无主之地》。我们还在升级改装系统,让改装件能更好地与枪械厂牌互联,不同厂牌之间也能分享零件。

所以,我们的武器生成系统更加深入,绝对有数十亿种变化,几乎找不到两把完全相同的武器。如果你喜欢某个武器,最好牢牢抓住,不然可能以后再也找不到了。

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Q:预告片中出现了全新的四名密藏猎人,能谈谈他们吗?

Graeme:我们确实有四名新的密藏猎人。并且,我们这次会专注于深度的技能书系统。随着玩家升级和更换装备,我们希望从枪械射击和 RPG 两个层面带来变化,这次从 RPG 角度来看,游戏会更有深度。每个角色的技能树都有所扩展,我们希望当一局游戏中四个玩家都使用相同角色时,他们所学的技能完全不同。如果玩家能通过深度技能树表达自我,我会很高兴。

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Q:有传闻说《无主之地 4》会是无缝开放世界,这是真的吗?

Randy:说到这里,我给你看一张图,它出现在预告片里,可以很好地回答这个问题。

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在很多游戏中,远处的景物只是背景板,但在《无主之地 4》中,现在能看到的所有地方都是可游玩区域,可以一路探索,自由畅玩。就像这张图上的所有地区,都能在无加载画面的情况下到达。而且要提醒的是,这张地图上有一个月亮(卫星)。

**Q:所以预告片中的赛博朋克都市、雪山等场景都在这个世界中吗?这是否意味着《无主之地undefined