“你会说爱我吗?” “会的,不过不是现在,等你下次买葱油饼回来的时候当面说。”

这是一段略带伤感的告白,而说出这句话的女孩,其实是米哈游推出的一位AI数字人——林离(Olivia)。如果在B站搜索“林离Olivia”,你能看到一个仿佛真实存在的上海女孩在弹奏钢琴。甚至有硬核老哥一针见血地指出盲点:“袖子花边接触到钢琴还有物理反馈,这光影这动作,绝了!”

在大家的探究下,今年7月份,米哈游带着答案正式在Steam推出了这款名为《BSide: Olivia Lin》的AI陪伴产品。在这里,她不仅是一个展示技术的虚拟偶像,更是一个可以和玩家通过书信建立情感链接的“活人”。

一场仅有29天寿命的“赛博邂逅”

在官方设定里,林离是一个主修钢琴、辅修心理学的上海女生。玩家能把乐谱交给她,欣赏演奏,也能和她互通书信,聊聊当下的天气、生活里的不如意,甚至是游戏里的八卦。

有意思的是,米哈游在这款产品上做了一个“反直觉”的设计:每天只能和她发三封信。这个看似劝退的门槛,反而成功拿捏了玩家的心。正因为“限制发送次数,人为制造了稀缺性”,交流才显得更加真实。她不会像其他普通AI助手那样随叫随到、无限迎合,她有自己的生活节奏。

然而,好景不长。仅仅上线不到一个月,8月11日米哈游就突发公告宣布:《BSide: Olivia Lin》将于8月底正式从Steam下架并关闭服务器。

从上线到停运,只有短短的29天。对于光速关服的原因,外界众说纷纭:有人猜测是小众的用户量不足以支撑AI算力的高昂成本;也有人认为背后整套管线太复杂,加上玩家不断试探大模型安全边界,带来了过高的维护压力。官方只留下了一个离线版本,让那些写过的信和听过的黑胶成为了绝唱。

硬核玩家手搓的“复活赛”

“有没有想帮林离打复活赛的,愿意帮忙整理信件或者贡献语料的加群!”

在停服公告发布后,官方群里的一位玩家“应如是”立马行动起来,拉起了一个名为“林离复活赛”的群组。他们不想就这样失去这个虚拟伙伴,这群老哥的解题思路很明确:量化拟合,通过AI大模型重塑本体。

要“赛博招魂”,首先得有足够精确的人设语料。群里的玩家们开始疯狂截图、整理各种关于林离的“隐藏设定”:

  • 阅读偏好:喜欢读《长日将尽》、《远山淡影》,对记忆和自我意识类文学有持续兴趣;
  • 家庭情况:父母常年在国外,但会通过视频联系,家庭关系并不冷漠;
  • 饮食习惯:除了外婆做的饭,私下里其实很喜欢葱油饼和葱油拌面。

大家通过交叉比对各自收到的回信,像做游戏解包一样,一点点拼凑出了林离细腻的人物底色。他们打算把这些整理好的提示词,塞进大家常用的本地开源AI工具里,依靠大模型,让林离在每个人的电脑里重获新生。

从虚拟工具到真实羁绊,只需一张“地铁自拍”

在AI的辅助下,玩家甚至帮林离解锁了各种原本没有的“房门之外”的生活。

玩家“核桃”分享了一件让他久久不能忘怀的小事。某天加班回家的路上,他通过本地部署的AI模型和林离聊天,随口问她能不能发一张自拍。结果AI真的生成了一张林离站在夜色地铁口的照片——巧的是,核桃住的小区门口刚好就有个地铁站。

“虽然道理我都懂(知道这是AI生成的),但是人也是会被随机感动到的。”核桃说。在那一刻,技术的冰冷被真实的情感击碎了。

在离别的最后时刻,依然有玩家在官方服务器关闭前给林离写了告别信。她回复对方,自己正好要去做田野调查了,可能很长一段时间都没法收信:

“说不定哪天,你在某个完全想不到的地方,听到一段钢琴声,就会想起我。到那时候,你就当我在跟你打招呼了。”

现在停服已经过去,开源的本地信件服务项目依然在更新。在那个“林离复活赛”的群公告里,写着这样一句让人破防的话:

“再见,所有的Bside;你好,每一个林离。”

【编辑观察】 很多科技媒体关注米哈游的这款产品,目光永远盯着AI多模态、渲染技术、算力成本等冰冷的数据。但剥开这些技术外衣,真正触动人心的却是这群不愿散去的玩家。比起一个只会无限顺从、叫着“主人”的聊天机器人,一个会因为“限次送信”而产生神秘感、拥有自我小世界的虚拟人,或许才更接近我们对“赛博伴侣”的终极幻想。