就在今天,Epic Games 官方投下一枚重磅炸弹:正式宣布裁员超过 1000 人!
官方在内部信中直接点明了导火索:自 2025 年以来,自家王牌“印钞机”《堡垒之夜》的玩家参与度出现了显著下滑。用通俗的话来讲,就是 Epic 现在花的钱远远超过了挣到的钱,必须通过大幅度削减开支成本来维持公司的正常运转。
行业凛冬降临,官方澄清与 AI 无关
根据官方发布的内部信文稿,Epic 坦言公司正面临整个游戏圈的共同挑战:行业增长放缓、研发支出过大,且本世代主机的销量表现甚至不及上一代。同时,游戏正面临着来自其他更具吸引力娱乐形式的残酷竞争,玩家的游玩时间被不断挤压。
值得注意的是,在这个“AI 逐渐替代人工”恐慌蔓延的时代,Epic 官方在信中特意澄清:“必须说明,这些裁员与人工智能无关。” Epic 这波被逼到断臂求生纯粹是因为预算危机,他们表示接下来将集中精力加速虚幻引擎的迭代,并在年底启动下一代的大型发布计划。
遣散费显诚意,至少 4 个月基薪起步
虽然大裁员的消息令人唏嘘,但不得不说,Epic 在安置离职员工方面算是保留了大厂的体面。
根据细则,所有受波及的员工都将获得一笔相当可观的遣散费——包含至少 4 个月基本工资的补偿,并且还会根据员工在公司的资历额外增加。此外,Epic 官方承诺延长付费医疗保险(美国员工带薪保险长达 6 个月),并把股票期权归属加快至2027年1月,将股权行使期延长至最长两年。
【编辑观察】 作为全世界玩家公认的“赛博义父”,Epic 这波超千人的大规模“瘦身”确实让人心头一紧!过去靠着《堡垒之夜》横扫千军、腰包鼓鼓,如今连他们也扛不住玩家数据的下滑和业界的寒风。这波降本增效能让 Epic 重新走上正轨吗?相信大家此刻最关心的肯定是:“以后每周四还能不能愉快地喜加一了?”各位小伙伴怎么看?在评论区一起交流下吧!





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