业界泰斗的硬核发言
提到 Sandy Petersen,可能有些年轻玩家不太熟悉,但说起他参与开发的游戏,那绝对是如雷贯耳:《帝国时代》《毁灭战士》(Doom)、《雷神之锤》……这位大佬绝对算得上游戏圈的 OG 级别人物。
近日,这位老前辈针对目前欧美游戏圈泛滥的“觉醒(Woke)”和 LGBTQ+ 文化直接开炮,发言可谓是极其硬核。
他直言不讳地表示:“我们不需要拯救暴雪,不需要拯救微软、id Software、Ensemble Studios 或者是雅达利。我们根本不需要拯救任何一家游戏公司!”
在 Sandy 看来,如果这些公司因为把精力放在搞“政治正确”上而失去玩家、面临倒闭,那就**“死就死呗”**。他认为市场的优胜劣汰是正常现象:“它们会被新的公司取代,而这些新公司很可能更优秀。”
天下苦“政治正确”久矣?
Sandy Petersen 的这番言论在海外社交媒体上迅速发酵,并没有遭到所谓的“抵制”,反而引起了大量玩家的强烈共鸣。
不少网友在评论区力挺这位老前辈的观点。有玩家总结了游戏圈的客观规律:“优秀的团队能做出好游戏,然后有钱人收购这些工作室。好工作室随之变质,优秀的人才离职去创建新团队,新团队再做出好游戏。这是一种持续很久的良性循环,没什么不对的。”
更有暴脾气的玩家直接甩出了经典电影《洛奇4》中反派伊万·德拉戈的名场面动图,配上了如今在外网极为流行的一句抗议口号:“Get woke, go broke(搞觉醒,就破产)”。
【编辑观察】好玩才是游戏的唯一真理
近年来,越来越多的欧美游戏厂商开始在游戏中强行塞入“多元化”元素,从改变经典角色设定,到强推某些不符合游戏背景的剧情,甚至让角色的外观设计强行“贴标签”,这些行为往往引发了玩家的强烈反感。
游戏说到底是一种娱乐产品,核心永远应该是“好不好玩”,而不是沦为某种意识形态的宣发阵地。如果一家游戏公司忘记了服务玩家的初心,反而高高在上地试图“教育”玩家,那它最终面临口碑崩盘和业绩下滑也就在情理之中了。就像 Sandy Petersen 所说的那样,被市场无情淘汰的新陈代谢,真的毫不可惜。





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