《红色沙漠》M站均分78!满分与差评齐分,神作还是网游缝合怪?

备受玩家关注的开放世界动作冒险大作《红色沙漠》媒体评分终于正式解禁!目前游戏在 Myticritic(M站)共收录了 75 家媒体评测,均分稳定在 78 分

从媒体反馈来看,首批评价呈现出了非常明显的“两极分化”:喜欢的媒体直接给出了满分,而不吃这一套的评测甚至打出了不及格的分数。这款韩国大厂开发的野心之作究竟有哪些亮点和毒点?一起来看看外媒怎么说!

满分神作?无与伦比的沙盒探索

看好这款游戏的媒体认为,《红色沙漠》提供了一个令人惊叹的开放世界。打出 100分 满分的 Gameliner 直言:

“这是一个生机勃勃且充满探索乐趣的世界,有着极具挑战的解谜和令人难忘的 Boss 战。最棒的是,游戏几乎没有恼人的强制引导,把探索的权利完全交给了玩家。”

另外,知名媒体福布斯(Forbes)也给出了 95分 的极高评价,并感叹:“如果你在怀疑它的规模是否真有那么宏大,游玩体验是否真的出色,我的答案是毋庸置疑的——是的!”

瑕不掩瑜:好玩的沙盒,拉胯的剧情

当然,即使是给予好评的媒体,也指出了游戏明显的短板。给出 80分 的 Gamesradar+ 指出,游戏的机制有些繁杂凌乱,如果太在意主线剧情,体验可能会大打折扣。但如果你把它当成一个“纯沙盒游戏”去发掘,体验会比看故事精彩得多

Screen Rant(70分)的评价则更为一针见血:“你不得不佩服制作组的野心,游戏确实不乏高光时刻,但过多拖沓的跑路和毫无意义的跑腿任务拖累了整体节奏。”

差评暴雷:网游沉疴大集合?

给出 45分 惊人低分的 Critical Hits 则代表了被游戏缺点“劝退”的群体。他们认为这部作品虽然看似宏大,但本质依旧是“金玉其外”:

  • 叙事混乱,角色缺乏魅力;
  • 任务设计平庸,充满着 MMO(大型多人网游)式的枯燥感;
  • 战斗系统看似花哨实则缺乏深度,还伴随着操作硬直和人为的难度陡增。

【编辑观察】 作为曾操刀《黑色沙漠》的 Pearl Abyss 工作室单机力作,我们在《红色沙漠》中确实看到了不少挥之不去的“泡菜网游”影子(比如繁琐的系统和跑腿任务)。78分是个很中肯的分数——它不是面面俱到的六边形战士,但却在“开放世界探索”和“爽快战斗”上做到了极致。

如果你是个喜欢满地图瞎逛、热衷硬核战斗的玩家,这款游戏绝对值得一试;但如果你是重度剧情党,可能就需要降低一下预期了。大家觉得这个 78 分符合你的心理预期吗?

评论

看着还行

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