前不久《星鸣特攻》发售几周就光速停运的惨状还历历在目,索尼在“服务型游戏”这条道上似乎还没受够毒打。最近,由索尼旗下 Haven Studios 开发的 PS5 在线服务型新作《Fairgames》又传来了坏消息。
根据知名爆料人 Tom Henderson 透露的信息,这款自2023年公布起就饱受争议的游戏,近期开启了代号为“Espresso”的 Alpha 保密测试。但令人尴尬的是,看过实机画面和玩家反馈的媒体直言:这款游戏的内部反响甚至比《星鸣特攻》还要糟糕!
核心玩法遭群嘲:手感差、太无聊
从目前流出的测试反馈来看,玩家们的评价几乎是一边倒的负面。槽点主要集中在游戏的核心机制上——移动手感僵硬、职业系统缺乏深度。不少参与了这次保密测试的玩家毫不客气地表示,游戏体验“相当无聊”,完全感受不到长线游玩的吸引力。
此外,游戏的视觉风格也发生了暗改。还记得最初公开的宣传片里那种色彩鲜艳、个性张扬的美术吗?现在的实机画面变得更加写实且偏暗,整体基调甚至有点向《使命召唤》或者《全境封锁》靠拢,可以说大大削弱了原有的辨识度。
劫富济贫?结果还是玩家互殴
玩法定位上,《Fairgames》走的是目前业界热门的“撤离射击”路线。游戏采用 4 支队伍、每队 3 人的对抗模式,玩家的目标是潜入金库、夺取资源并成功撤离。
听起来还算中规中矩,但其世界观设定却引发了巨大的违和感。游戏一直在强调自己是“罗宾汉式”的劫富济贫主题,但在实际对局中,不同队伍为了抢夺资源依然要互相厮杀。“说好的劫富济贫,怎么变成底层互殴了?” 这种理念与玩法的严重割裂,让不少玩家感到一头雾水。
【编辑观察】索尼的服务型游戏梦还能做多久?
诚然,Alpha 测试的初衷就是为了暴露问题、收集反馈并进行调整,现在的负面评价并不代表最终品质。但考虑到索尼近期的服务型游戏战略正处于风口浪尖,《星鸣特攻》的惨败已经让玩家对索尼的多人项目打上了巨大的问号。
如果在接下来的开发周期里《Fairgames》不能拿出脱胎换骨的表现,想要扭转目前极其被动的舆论局面,恐怕会非常艰难。





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