哈喽各位社友!备受瞩目的国产动作硬核大作《影之刃零》近日开启了预售,制作人Soulframe也难掩激动,在社交平台发布长文向玩家朋友们交了交底。他透露,游戏预售刚满五天,不仅热度拉满,实际预售成绩更是已经远超团队的预期!

对此,制作人感慨这是广大玩家投下的一张沉甸甸的“信任票”,并承诺一定会倾尽全力,打造一款让大家满意的优秀作品。

明星带货?制作人正面回应争议

除了感谢玩家真金白银的支持,这篇长文的一大重点,就是正面回应了近期关于**“甄子丹参与《影之刃零》开发”**所引发的社区争议。有不少玩家担心,这难道又是换皮游戏常见的“明星商业代言”套路?会不会冲淡游戏本身的硬核武侠气质?

对于这种顾虑,Soulframe表示非常理解,但他斩钉截铁地给大家吃下了一颗定心丸:“这次合作绝不是又一次的‘明星给游戏做商业代言’。”

真金不怕火炼,甄子丹在《影之刃零》中不仅饰演了需要玩家经过层层试炼才能挑战的强力隐藏大BOSS“魔渊”,更是深度切入了游戏的制作开发环节。

Soulframe给大家爆了个猛料:其实早在二十多年前,甄子丹就曾担任过卡普空神作《鬼武者3》的片头CG武指!而这次在《影之刃零》中,丹哥不仅全盘包揽了魔渊的面部捕捉和动作捕捉,还亲自下场完成了角色的英文配音,并邀请陈浩老师共同打磨该角色的中文版配音。作为创意监制,丹哥甚至为了复杂的武打名场面,特意拖来了严华老师一起做武术编排。

功夫朋克:硬桥硬马的中式浪漫

为什么要力邀甄子丹加盟?制作人认为,甄子丹在过去40年的银幕生涯中,完美驾驭了叶问、乔峰、马军甚至《星球大战》中盲侠等跨越时代和国界的角色。这种“跨国界与时代统一”的动作宗师气质,与《影之刃零》想要追求的境界简直不谋而合。

游戏试图将中国传统的江湖武林,与光怪陆离的蒸汽朋克、人体改造、后启示录废土元素进行缝合,在新与旧之间碰撞出独一无二的**“功夫朋克(Kungfu Punk)”**美学感。

为了把只属于中国功夫的动作魅力完美呈现出来,开发团队不仅向甄子丹“取经”,更是耗费了一千多个日日夜夜,硬是从零搭建了一套适合中式武打的动作生产工艺流。相比借鉴成熟的日式或欧美的动作反馈架构,团队选择从源头抓起,把它切实转化为符合玩家操作习惯的输入反馈和拳拳到肉的打击感。

重头戏:索尼State of Play专场来袭

在长文的尾声,Soulframe也向全球玩家发出了观赛邀请:明天上午10点,《影之刃零》将迎来由索尼特约举行的State of Play专场直播!

据悉,这场长达18分钟以上的超量发布会中,不仅有甄子丹首度面向全球玩家科普“功夫朋克”的核心概念,Soulframe本人也会亲自上阵,详细讲解游戏的世界观、故事剧本以及战斗系统等重磅干货。

一个很有意思的细节是,由于这场面向全球的直播是用英文录制的,为了保证将设计意图原汁原味地传递给咱们本国玩家,制作人特别根据自己的英文讲稿原案,一字一句地手打了独家中文版字幕,力求将误差降到最低。

【编辑观察】 在这个“流量明星+充值入口”满天飞的时代,玩家对“明星合作”过敏完全是正当防卫。但从目前官方爆料的诚意和工作量来看,甄子丹这次绝非是个拍套写真念两句台词的“吉祥物”。硬桥硬马的中式武术动捕加上炫酷的“功夫朋克”包装,到底能擦出什么样的火花?明天的发布会,咱们不见不散!