PS6的存在早就不是什么秘密,哪怕索尼官方几乎不透露相关信息,我们还是能从各路靠谱爆料里拼出新主机的样子。外媒Polygon整理了目前所有公开的PS6相关情报,咱们这就一起来看看。

售价或冲千元美元,比下一代Xbox便宜

知名爆料人Kepler_L2给出的成本数据相当夸张:目前仅PS6所需的内存和NAND闪存成本就已经超过680美元(约合人民币4539元)。这波AI数据中心热潮抢空了存储芯片产能,直接推高了主机的物料成本。按这个规模推算,PS6最终售价很可能达到1000美元左右,约合人民币6675元。

不过它已经算“良心价”了:PS6整体物料成本比代号Project Helix的下一代Xbox低约200美元(约合人民币1335元)。据《财富》杂志报道,微软这款新主机预计定价在1200-1800美元(约合人民币8011-12016元),两相对比PS6确实温和不少。

【编辑观察】要知道PS5 Pro现在定价已经到900美元,PS5的现价甚至比首发时还高,过去主机随生命周期降价的规律早就失效了。索尼2026年5月直接对投资者表示,正在考虑为下一代主机“改变商业模式”,显然是被高成本逼得不得不做新打算。

发售或推迟到2028年,早发售反而是灾难

索尼官方已经明确表示,受内存短缺影响,目前还没有确定PS6的发售日期。现有爆料称,索尼正在考虑将新主机发售时间推迟到2028年,甚至最晚可能到2029年。

除了芯片供货难、定价难之外,多重市场因素也让索尼不急着发新主机:

  • PS5销量表现和PS4基本持平,但整体家用主机市场正在萎缩,本世代主机普及速度偏慢
  • 《堡垒之夜》《Roblox》《我的世界》等头部长线游戏在老硬件上就能流畅运行,普通玩家换机动力不足
  • 游戏开发周期不断拉长,PS5现有性能还没被充分挖掘,撑门面的《GTA6》至今都没发售
  • 硬件性能迭代速度放缓,但针对新规格开发游戏的成本却在一路飙升

彭博社知名游戏记者Jason Schreier就曾坦言,如果PS6赶在2027年发售,对索尼、开发者和玩家三方都会是“一场灾难”。

出厂无光驱,实体盘2028年正式停产

基本可以确定PS6出厂不会自带光驱:索尼已经官方宣布,将于2028年1月停止生产PlayStation实体游戏光盘,而PS6最早也要2028年才会发售,数字版会是PS6游戏的唯一发行形态。

参考PS5的策略,索尼未来仍有可能单独发售外接光驱模块,但主要是为了让玩家能运行收藏的PS4、PS5实体盘,以及播放蓝光影碟,并不会推出PS6世代的实体光盘游戏。

第一方阵容曝光:蜘蛛侠3大概率护航

2023年索尼失眠组(Insomniac Games)遭黑客攻击,未来多年的游戏开发规划全部泄露:其中包括原计划2028年推出的《漫威蜘蛛侠3》,以及2030年推出的《漫威X战警》。

虽然部分项目排期已经出现变动——原定2025年发售的《毒液》游戏最终并未面世,但《漫威金刚狼》按计划在2026年上线。如果PS6最终在2028年发售,《漫威蜘蛛侠3》大概率会成为新主机的护航大作。

除此之外,还有不少第一方潜在作品可能登陆PS6:

  • 《GT8》
  • 全新《宇宙机器人》系列新作
  • 顽皮狗正在开发的未公布新作(确认不是《最后生还者3》)
  • 圣莫尼卡工作室的在研新项目

这些作品有可能跨PS5/PS6双平台,也有可能成为PS6独占。至于玩家心心念念的《GTA7》,按照R星的开发节奏,大概率要等到PS7甚至PS8世代才能见面。

新手柄探索无按键设计?量产概率很低

索尼申请了大量次世代手柄相关专利,其中甚至出现了完全取消实体按键的全触控方案,但外媒Polygon认为这个设计最终量产落地的可能性极低,大部分专利只是索尼对未来交互的技术探索,不代表最终成品形态。

不过这些专利也能看出索尼的研发方向,更精细的触觉反馈、更多自定义功能,大概率会在PS6的原装手柄上出现。

向下兼容基本稳了,目标4K/120帧

这应该是目前所有爆料里确定性最高的消息:PS6极大概率向下兼容PS5游戏,同时也支持PS4游戏。

硬件层面索尼会继续和AMD合作,PS6处理器将采用下一代Zen架构(普遍预测是定制版Zen 6),GPU则基于AMD全新RDNA 5图形架构,和PS4、PS5使用的x86架构天然兼容,实现向下兼容的技术门槛很低。

对现在的玩家来说,向下兼容早就成了刚需:游戏开发速度持续放缓,新主机发售头两年往往缺乏足够的独占新作,如果不能继承老主机的游戏库,玩家首发换机的意愿会非常低。

其他硬件传闻目前还没有实锤,比如有消息称PS6会搭载30GB GDDR7显存,但还没有可靠证据支撑。行业对PS6的性能目标基本达成共识:支持4K分辨率、120帧运行游戏,搭载更先进的光线追踪技术,当然这只是理想目标,不代表所有游戏都能跑满规格。

新一代PS掌机同步开发,能跑PS5游戏

除了家用主机,索尼还在开发新一代PlayStation掌机,准备和任天堂Switch 2、Steam Deck、Xbox Ally等便携游戏设备竞争。

这款新掌机的核心竞争力就是游戏兼容性:运行PS4游戏已经是板上钉钉,多数爆料显示它也能运行PS5游戏,不过受限于便携性能,画质和帧率表现会比PS5主机版差一些,也无法保证兼容所有PS5作品。