Demo还没正式发售,质疑先到

靠《植物大战僵尸:杂交版》打出名气的创作者“潜艇伟伟迷”,其新作《猫猫特工队:代号伍》尚未正式发售,Demo就被玩家扒出大量疑似抄袭内容。目前争议主要集中在关卡设计与音效素材两方面。

曾靠《杂交版》积累人气

潜艇伟伟迷此前凭借《植物大战僵尸:杂交版》被许多玩家认识。该作以原作基础玩法为底,加入大量混搭植物和新鲜机制,虽然属于玩家二创性质,但免费传播和高完成度为他积累了不少口碑。

也正因如此,当他从“改版作者”转向“原创游戏开发者”时,玩家对其新作的期待和审视标准都明显提高。

关卡设计被指高度撞车《蔚蓝》

玩家对比后发现,《猫猫特工队:代号伍》多个关卡在以下方面与IGN 10分神作《蔚蓝》高度相似:

  • 关卡布局:障碍安排、平台结构和场景推进思路如出一辙。
  • 通关路线:特定关卡的跳跃路径、陷阱位置和节奏节点存在明显重合。
  • 整体手感:作为精确平台跳跃游戏,部分段落给玩家的既视感强到难以用“巧合”解释。

《蔚蓝》本身以高精度的关卡设计、严苛又公平的难度曲线闻名,许多玩家对其中的尖刺阵、移动平台和跳跃节奏印象深刻,因此相似内容很快被识别出来。

从被质疑的Demo画面也能看出,游戏同样采用像素风格的平台跳跃结构,关卡中大量使用尖刺、窄平台与短促跳跃挑战。

音效也疑似来自《武士零》

除了关卡,音效成为另一个争议点。有玩家指出,Demo中的刀剑打击音效疑似直接取自《武士零》。虽然目前仍属于玩家比对层面的质疑,但这一发现让“借鉴”与“照搬”的讨论进一步升级。

【编辑观察】玩法类型本身不受保护,平台跳跃游戏也难免共享某些设计语言;但具体关卡路线、障碍排布和音效素材如果高度重合,就很难只用“同类游戏都这样”来解释。

昔日反抄袭言论被翻出

争议爆发后,潜艇伟伟迷在2024年的一条旧言论被玩家重新翻出。当时,他因《植物大战僵尸》改版圈的抄袭事件公开批评另一位UP主,并表示:

“只有没创意的人才会模仿别人。”

如今这句话被拿来与《猫猫特工队:代号伍》的处境对照,形成了强烈反差,也让本次事件的舆论反弹更加猛烈。

从免费模组到商业原创,边界不同

游戏信息显示,《猫猫特工队:代号伍》由Yuchu Games制作并发行,登陆PC平台,类型为可爱风格的独立精确平台跳跃游戏,页面标注上市时间为2026年10月2日。

对创作者而言,免费模组时代的玩梗、二创与致敬,和商业原创游戏所要求的素材授权、设计原创性并不能等同视之。这次风波最终会被认定为过度借鉴、撞梗,还是实质性抄袭,仍需更多实锤和官方回应。