超过七成玩家投下反对票

最近,PC Gamer 针对 NVIDIA 刚刚公布的 DLSS 5 技术发起了一场大规模调查,结果简直是给老黄当头浇了一盆冷水——高达 71% 的受访玩家明确表态:“不管你怎么吹,我就是不用!”

这其中最硬核的是,有 37% 的玩家直接从道德层面下定论,认为无论 DLSS 5 最终生成的效果有多么逆天,他们都绝对不会为这种“AI 干预艺术”的行为买单。当然,也有少部分玩家持围观态度:10% 表示绝对支持会在首发开启,9% 表示会在特定游戏里开,另有 10% 的玩家表示只要最终效果比现在那股“浓浓的 AI 味”强,他们就愿意买账。

是“图形界 GPT”还是毁原画的“AI 脸”?

此前,NVIDIA CEO 黄仁勋曾高调宣布 DLSS 5 是“图形的 GPT 时刻”,其核心绝活是将可控 3D 图形与生成式 AI 融合,也就是显卡会实时“脑补”并生成照片级的光照与材质。

但这也正是玩家们核心焦虑的来源:怕丢了游戏的“灵魂”。大家极度担心这种强势介入的 AI 生成技术会让所有游戏角色变成毫无特色的“AI 脸”,完全破坏了原画师赋予游戏的艺术基调。虽然 NVIDIA 官方赶紧承诺,已经给开发者留足了色调映射、遮罩等控制选项来保底,但从当前的实机演示看,这种对底层贴图的“再创造”,依然让不少老玩家心里打鼓。

门槛离谱,双 RTX 5090 才能跑?

撇开技术和审美的争议,DLSS 5 目前的硬件门槛更是让人倒吸一口凉气。按计划,该功能将在 2026 年秋季正式上线,并将得到《刺客信条:影》《星空》以及《生化危机:安魂曲》《永劫无间》等大厂作品的首批支持。

不过,目前 NVIDIA 官方展示的演示效果,竟然需要 两块 RTX 5090 显卡 协同运作!一块苦力跑路径追踪,另一块专门用来伺候 DLSS 5。虽说官方找补称“实验室里已经能单卡跑了,将来门槛会降”,但这架势,很难不让人怀疑是在为下一代“核弹”显卡铺路。

【编辑观察】 画质进化固然是好事,但在“追求绝对真实”和“保留艺术风格”之间,生成式 AI 会让界限越来越模糊。当你在游戏里看到的美景不再是美术一笔笔画出来的,而是显卡里的大模型根据你的走位实时“瞎编”出来的,这种割裂感确实需要时间去接受。虾友们,如果你的显卡扛得住,你会向这画质妥协吗?