近期外媒Rock Paper Shotgun实测了Steam旗下两款硬件运行《影之刃零》的表现,结果差距相当夸张:定位客厅PC的Steam Machine能基本流畅游玩,而Steam Deck OLED直接“翻车”,连稳定30帧都做不到,部分场景最低帧甚至只有十几帧。
掌机端适配早有预警
这篇测试发布于2026年10月31日,测试者James Archer提到,在正式上手前就已经出现了两个不妙的信号:首日补丁相关内容的评论区里,早有Linux系统玩家警告游戏会出现严重故障;而Steam Deck OLED恰好运行的是Linux系统,实际体验也印证了玩家的预警。
作为一款特效堆料的武侠动作游戏,《影之刃零》的战斗场景大量运用火焰、光影特效,对硬件性能要求不低。对已经入手Steam Deck、打算躺着刷本作的玩家来说,目前的优化水平基本没法提供流畅的动作游戏体验。
Steam Machine能玩但不算完美
相比掌机的糟糕表现,客厅PC形态的Steam Machine表现要好上不少:在中画质加FSR质量档的设置下,帧率可以维持在45-60帧,节奏较慢的漫游探索场景,中画质下帧率甚至能超过60帧。
不过它的表现也并非全无短板:开启高画质预设后,帧率会偶尔跌破40帧;如果把分辨率拉到标准1080p以上,运行也会比较吃力。而剧情高潮段落、过场动画的帧率,也明显不如慢节奏探索时顺滑。
还有专属手柄Bug坑人
除了帧率问题,测试还碰到了和画质无关的功能性Bug:使用Steam手柄游玩时,打开地图的按键会完全无响应,直接导致教程阶段无法推进。
测试者表示这是Steam手柄的常见适配问题,有临时解决方法:玩家可以在SteamOS的手柄设置中,把Select键重新映射为模拟点击PS5手柄触摸板,就能绕过这个Bug。
【编辑观察】刚发售的重磅大作在掌机端适配拉胯也算常规操作了,尤其是《影之刃零》这种主打爽快手感的动作游戏,掉帧带来的操作割裂感会被无限放大。想要第一时间爽玩的玩家,要么选择PS5或者高配PC,要么就耐心等官方后续推出掌机优化补丁吧。





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