赛博时代的“推活”黑科技来了

对于热衷于虚拟偶像(VTuber)的玩家们来说,只拥有视觉和听觉的体验可能已经不够用了。近日,日本科技巨头 NTT Docomo 发布了一款基于其专属 "Feel Tech" 技术驱动的全新手持触觉设备。

为了展示这项黑科技的作用,NTT Docomo 特意拉来了大家熟悉的虚拟主播企划 hololive,并在得克萨斯州奥斯汀举办的 SXSW(西南偏南)创新大会上进行了全球首次演示,直接把虚拟演唱会的“沉浸感”拉高了一个维度!

不只看和听,还能“感受”偶像的动作

根据官方的介绍说明,这项 Feel Tech 技术最大的卖点就是完成了感官的**“数字转化”**。简单来说,它能把极其抽象的视听内容以及情绪提示,通过实体设备传递到你的手心里。

在抢先体验的演示活动中,参与者可以收获相当奇妙的互动:

  • 从三名 hololive 成员中选择一位进行“连接”,并观看表演
  • 参与者需要一手拿着传统应援棒,另一只手握住这个同步球状设备
  • 当偶像在台上互动时,球状设备会实时做出反应,伴随着表演亮起对应的应援色灯光,并产生不同频率的振动和脉冲。

也就是说,当你推在屏幕里跳跃或挥手时,你手里的球也会精准反馈,等于用户能直接零距离体验到偶像传递的“身体动静”。

动漫与电子游戏有望实装?

虽然本次的大会试看主要展示了 VTuber 的演出,但 NTT Docomo 的野心远不止于此。官方表示,研发 Feel Tech 技术的初衷是为了“进一步丰富日本快速发展的‘推活文化’”。

这也就意味着,这项能把数字信号转化为物理触觉的技术将不再局限于虚拟主播,未来的测试方向很可能会拓展到日本媒体的其他核心领域,包括大家最关心的动漫与电子游戏。

【编辑观察】 市面上支持“触觉反馈”的主机手柄已经让我们见识到了底层震动能多大程度提升沉浸感,而这套基于情绪和动作高度同步的专属外设,无疑是在探索“赛博推活 2.0”的无尽潜力。虽然原新闻底下已经有国内网友犀利吐槽这东西“像个情趣玩具”,但这确实算是正儿八经的“真·物理应援”。试想一下,如果未来玩动作游戏或者看二次元新番时,能搭配上配套的外设实现心跳乃至动作的百分百触觉反馈,那体验绝对能直线起飞!