七人编辑团票选,《美末》无悬念登顶
外媒 Kinda Funny 近日公布了由其编辑团队评选的“史上百大游戏”榜单。顽皮狗于 2013 年推出的初代《最后生还者》以 494 分高居榜首,领先第二名《传送门2》53 分,同时也是该榜单中唯一一款进入全部七位评委个人十佳名单的游戏。续作《最后生还者 第二部》则排在第 16 位。
从计分明细可以看出,《最后生还者》在七名编辑手中均拿到了名次,属于“全员共识型”冠军;而《传送门2》虽然口碑同样硬核,但只有五位编辑将其列入个人榜单,总分自然被拉开差距。榜单前列还包括《塞尔达传说:王国之泪》《时之笛》《战神》《艾尔登法环》等熟面孔。
【编辑观察】这种“编辑主观加权”的榜单注定充满争议——样本只有七人,口味偏向叙事驱动的 3A 大作也毫不意外。看看就好,不必当成宇宙真理。
尼尔发表视频致辞:感谢两位“启蒙老师”
榜单公布后,顽皮狗联席总裁、《最后生还者》编剧兼创意总监 尼尔·德鲁克曼发布了一段视频致辞。他感谢了 PlayStation 长期以来的支持、顽皮狗开发团队,以及共同导演 Bruce Straley。
在致辞中,德鲁克曼特别提到两款深刻影响《最后生还者》创作的作品:
- 《ICO》:提供了浓郁的人文氛围与角色间无言的情感联结;
- 《生化危机4》:在生存恐怖框架下打造出紧张而有节奏的战斗体验。
在他看来,前者塑造了游戏的情感底色,后者则决定了玩法节奏,二者共同成就了乔尔与艾莉的末日公路之旅。他也向多年来一直支持这款作品的玩家表达了谢意。
十三年过去,它为什么依旧能打?
《最后生还者》是顽皮狗为 PS3 开发的第三人称动作冒险生存恐怖游戏,于 2013 年 6 月发售。故事设定在虫草菌感染爆发 20 年后的美国,走私客乔尔受命护送少女艾莉横跨废土,两人在旅途中从戒备走向彼此托付。
游戏把潜行、资源管理、近战搏斗融进一段线性公路旅程,资源稀缺带来的压迫感与人物关系的缓慢升温互相咬合。凭借教科书级的叙事和角色塑造,本作斩获了超过 500 项年度游戏大奖,此后又被 HBO 改编为同名真人剧集,影响力早已溢出游戏圈层。
【编辑观察】能同时被游戏圈、影视圈和主流观众记住,《最后生还者》的“第一名”或许有主观成分,但它在叙事游戏史上的位置,确实很难被替代。





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