卡普空(Capcom)这次又赌赢了!官方正式宣布,旗下备受瞩目的科幻新作《识质存在》(Pragmata)发售仅仅两天,全球销量就已经迅速突破100万份大关!对于一个完全没有前作光环加持的全新原创IP来说,这个首发成绩堪称惊艳。
销量狂飙,打脸争议还是亏本警告?
消息一公布,各大玩家社区瞬间炸开了锅,舆论走向呈现出十分有趣的反差。
熟悉这款游戏的玩家都知道,《识质存在》在漫长的开发周期中,女主角小萝莉“戴安娜”(Diana)的形象设计曾引发过一连串的争论。如今这结结实实的百万销量,直接成了核心粉丝最有利的反击武器。不少网友更是直接在评论区疯狂输出:“那些之前一直抱怨戴安娜设计的人,看到这销量估计要气疯了吧!”
但除了狂欢的粉丝,评论区里也不乏“理智型精神股东”。考虑到《识质存在》跨越多年的开发周期,以及宣发上砸下的重金,不少玩家开始担忧起了卡普空的钱包:“虽然两天卖了100万套听起来很多,但就这画面表现力,这游戏的开发成本肯定也是天文数字,不知道啥时候才能回本……”
甚至还有吃瓜群众开启了残酷的“同门拉踩”模式,直戳痛点:隔壁同为卡家大作的《生化危机9》可是5天卖了600万份,对比之下《识质存在》直接被戏称为“Dead Game”了。
【编辑观察】月球漫步的新鲜感,这波真香了
在虾玩社看来,抛开网上的各种拉踩与带节奏,《识质存在》能够取得这样的开局绝非偶然。
游戏借助当家的 RE 引擎,将科幻画面的质感拉到了新高度;再配合上“硬核大叔+萌萝莉”的独特月球冒险设定,成功抓住了那些早对千篇一律的续作感到疲劳,疯狂渴望新鲜感的玩家们。
难怪不少海外玩家激动地高呼“Capgods are back”(卡普神归来)。这不仅是今年目前为止卡普空交出的一份极具个性的答卷,也证明了在这个求稳的时代,专注打磨一个优秀的原创 IP 依然能获得市场的真金白银。随着游戏口碑在首周的持续发酵,这股“赛博养女儿”的热潮大概率还将继续推动销量走高。这波啊,卡普空妥妥站着把钱挣了!





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