传闻四起:为了粉丝情绪要藏着掖着?

即将于6月7日举行的Xbox展示会,因为涵盖了《光环:战役进化》和《神鬼寓言》等重量级作品(且已确认多平台同步发售),成为了近期玩家关注的焦点。但在此之前,坊间一直有传闻称,微软为了安抚 Xbox 核心死忠粉的情绪,可能会在直播中故意“屏蔽”掉 PS5 的平台标志,避免刺激到自家地盘的玩家。

高管言论打架:到底是标还是不标?

面对这种猜测,微软内部却上演了一出戏剧性的“精分”大戏。

首先,首席内容官 Matt Booty 在播客节目中给出了明确表态:“我们会非常清楚地说明游戏将登陆哪些平台,并希望延续这一惯例。”这意味着,如果一款游戏确定要上 PS5,微软绝对不会在预告片里刻意隐瞒。

但令人大跌眼镜的是,另一位新任高管阿莎·夏尔马(Asha Sharma)却在 X(原推特)上,直接推翻了同事的说法!面对部分死忠粉的不满留言,她把展示全平台标志描述为一个 “失误”,甚至公开背锅:“看到了关于标志的反馈。这是一个失误,我对此负责。我们正在讨论如何为未来的Xbox展会做出调整。”

【编辑观察】前脚信誓旦旦要延续惯例大方展示,后脚就被社交媒体上少数粉丝的言论给“绑架”光速滑跪。微软这波内部仿佛完全没通气过的操作,属实让人有点看不懂。

多平台战略的退缩信号?

索尼和任天堂在自家发布会上只提自家平台无可厚非,毕竟他们都没有像微软这样大规模地涉足多平台发行。但微软既然早就致力于多平台战略,现在却在“要不要放个标志”这种细节上摇摆不定,显得分外违和。

如果不放标志的决定最终落实,而且像《战争机器:事变日》这样有可能跨平台的大作,在预告结尾真的去掉了 PS5 的标志,那这绝对可以看作是微软在多平台发行计划上踩刹车的强烈信号。

对于广大吃瓜玩家来说,下周的这场发布会除了看新游戏,最大的乐子恐怕就是紧盯每支预告片的最后三秒,看看微软到底准备怎么收场了!