距离《巫师3:狂猎》初版发售已近11年,CDPR在2026年9月29日推出了大规模翻新的《巫师3:狂猎重制版》,老玩家可以免费升级。然而诚意归诚意,5.00首发版本的表现却堪称灾难——画面争议、闪退、帧数不足轮番上阵,口碑一度相当难看。

5.00首发:性能模式翻车,过场只剩三四十帧

数毛社在测试中发现,5.00版本的PS5性能模式掉帧非常严重,过场镜头帧数甚至会跌到三四十帧,同时伴随明显的画面撕裂。

质量模式的光追全局光照和屏幕空间反射效果确实不错,但整体体验依旧谈不上理想,属于"画面好看但玩着难受"的典型。

5.01补丁:帧数救回来了,Bug还没清完

好在CDPR反应够快,5.01补丁对帧数表现进行了大幅改善。更新后:

  • PS5最低帧能够稳住50帧中段,搭配VRR设备可以掩盖大部分波动;
  • 画面顶部的撕裂问题没有修复,测试过程中依然出现闪退;
  • 泛光效果与新版光照存在冲突,强光区域容易过曝、阴影细节丢失,数毛社建议暂时关闭泛光,等待后续补丁。

主机横评:XSX基本追平PS5,Switch2反有独门功能

5.01之后,Xbox Series X与PS5的性能表现基本持平。在主教广场这类CPU压力较大的场景中,双方都会掉到50帧区间。

光追模式方面,本世代两台主机均锁定30帧,暂不支持120Hz显示器下的40帧选项——反倒是Switch 2版本提供了该功能,多少有些出人意料。

画面翻新幅度:确实像一款"新游戏"

抛开首发技术问题,这次重制在视觉层面的改动堪称巨大:

  • 技能树、战斗特效、敌人模型全部重做;
  • 加入全新着色器、次表面散射与基于图像的光照;
  • 阴影、贴图、植被以及室内空间的层次感均有显著提升。

PS5 Pro:现阶段最大赢家

凭借PSSR超分技术,PS5 Pro的画面稳定性优于其他所有主机,帧率可解锁最高至90帧;光追模式上限也提升到了60帧,代价则是渲染分辨率有所降低。

【编辑观察】对于拥有高刷屏的PS5 Pro玩家来说,这大概是目前体验《巫师3》重制版最舒服的方式,但分辨率与帧数之间的取舍依然存在。

编辑总结

5.01补丁让《巫师3:狂猎重制版》的技术表现实打实地上了一个台阶,光影与材质翻新带来的视觉冲击足够惊艳,但距离"完美"还差不少修复工作。CDPR愿意免费进行如此大规模重制,这份诚意值得肯定;新玩家现在入坑已经合格,老玩家则不妨再等几个补丁,让细节打磨得更到位一些。