Xbox 的下一代硬件可能不再是传统意义上的大众消费品。源材料显示,受内存和存储价格上涨影响,Xbox 负责人阿莎·夏尔马把新旗舰主机描述为更偏高消费人群的产品,普通玩家购入门槛会继续升高。

涨价压力已经落到现有产品上

2025 年,Xbox 主机已经完成两轮涨价。光驱版 Xbox Series X 现价 650 美元,约合 4680 元人民币,比首发价格高出 150 美元。和华硕合作的 ROG Xbox Ally X 定价达到 1000 美元,约合 7200 元人民币;后续 ROG Xbox Ally X20 还计划换用 OLED 屏幕,最终价格会受未来半年内存市场影响。

Project Helix 面临定价难题

微软正在推进代号 Project Helix 的下一代主机计划。材料提到,存储硬件价格已较去年秋季翻倍,2027 年假日季硬件成本可能达到两年前的五倍,这会直接压到新主机的研发和定价。

与此同时,Xbox 还计划通过 Xbox Cloud Gaming 的广告运营缓解硬件涨价带来的压力。内部业务重组由阿莎·夏尔马和马特·布提主导,微软也会继续加速《上古卷轴6》《辐射》《光环》等核心 IP 开发,但为了控制开支,部分旗下工作室可能被关停。

Game Pass 之外的账要重新算

新任战略官马修·鲍尔认为,过去过度依赖 Game Pass 的模式削弱了 Xbox 竞争力,也放大了供应链压力。接下来 Xbox 会尝试拓展硬件合作渠道,并调整商业模式。

【编辑观察】如果这条路线成真,Xbox 的硬件定位会更接近高端 PC/掌机生态,而不是靠低价主机扩大装机量。对玩家来说,云游戏、订阅和跨设备兼容可能会变得更重要,但真正想买新主机的人要准备面对更高的首发价格。