测试平台:旗舰配置照样"烤机"
日本游戏媒体 Game*Spark 近期用一套顶配 PC 对国产动作游戏《影之刃零》进行了性能实测。平台规格相当豪华:AMD Ryzen 9 9950X 处理器 + 128GB 内存 + NVIDIA RTX 5090 显卡,专门考察游戏在不同画质、光追和 DLSS 设置下的帧率表现。
路径追踪一开,5090 也"低头"
测试结果相当直观:即便强如 RTX 5090,在 4K 路径追踪 + DLAA 设置下,平均帧率也只有 42.7 帧,配置压力直接拉满。
开启 DLSS 后情况明显好转:
- 质量模式:平均 71.3 帧,增幅约 67%
- 平衡模式:平均 82.6 帧
- 性能模式:平均 94.5 帧
关掉路径追踪,压力骤减
如果不开启路径追踪,游戏的性能表现就友好很多。4K 最高画质下平均帧率为 68.9 帧;开启普通光追并使用光线重建时,则为 47.8 帧。
帧生成:帧率好看,但延迟要注意
测试还考察了最高 6 倍帧生成。在 4K 最高画质、路径追踪、DLAA 条件下:
- 2 倍帧生成:平均显示帧率 80.3 帧
- 6 倍帧生成:平均显示帧率飙升至 214 帧
但需要注意,帧生成倍率越高,测试记录的 PC 端平均延迟也从 59.4 毫秒增加到 65.4 毫秒。媒体特别强调:显示帧率并不等于实际操作响应速度。
【编辑观察】对于动作游戏而言,延迟往往比纸面帧率更影响手感。高倍率帧生成虽然让数字好看,但闪避、弹反的判定窗口不会因此变宽,盲目追求高帧数反而可能坑了自己。
实测建议:别盲目拉满画质
《影之刃零》本身是一款强调精准闪避和战斗时机的动作游戏。测试者在 4K 最高画质、关闭帧生成的情况下,甚至多次因为难以把握闪避时机而阵亡。
最终建议是:不要一味追求最高画质,根据自身设备性能和实际操作手感调整设置,找到帧率与延迟的平衡点,才能获得最流畅的战斗体验。





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