近日,网络上疯传了一段 EA 正在开发中的《钢铁侠》新作预告片与早期实机测试片段。这也是自从 2022 年 EA 与 Motive Studio 宣布该项目以来,游戏画面的“破天荒”首次曝光。从大量泄露的片段中,我们终于能一窥游戏内托尼·斯塔克的角色建模以及经典的红金战衣细节。
面对泄露,官方“硬气”回应
由于实机视频在各大平台迅速发酵,惊动了《钢铁侠》背后的开发团队。Motive Studio 并没有选择装死,而是很快在社交媒体上发文,果断承认了该泄露内容的真实性,随后甚至连漫威游戏的官方账号也转发了这条动态。
在这份略带无奈的声明中,开发团队坦言:“嗯,事情并没有按计划进行。但现在你们知道了,我们还有很多东西要向你们展示。等我们准备好了再见。”
可以看出,官方对这次“偷跑”心态还算平稳。这也侧面说明官方对当前的游戏品质很有信心——你们看到的这点东西,仅仅只是冰山一角。
飞行、战斗与硬核战衣DIY
既然官方都盖章承认了,玩家们自然可以拿着显微镜来寻找这波泄露素材中的干货。画面中,玩家不仅能在城市高层建筑和水面上体验经典的高速推进引擎飞行,在运镜中还能看到托尼头盔内部专属的 HUD 第一人称视角,代入感极强。
在大家最关心的战斗系统方面,虽然光影和特效尚未调优,但动作框架已经展现出了非常畅快的体验,从飞行中俯冲到悬停发射掌心炮和胸口集束炮的动作,都已经初具雏形。
更让不少装备党玩家兴奋的是,游戏中似乎还实装了一个颇具深度的“战衣工作台”。从曝光的 UI 定制界面可以看出,玩家能够通过类似电路板拼接的系统,对“护甲穿透”、“弹药容量”以及肩部锁定飞弹等诸多组件进行自由组合与升级。
【编辑观察】
由于 EA 至今对《钢铁侠》的具体进展三缄其口,这次泄露可以说给苦等的粉丝们喂了一颗定心丸。目前游戏明显还处于贴着测试代码的预制作和优化阶段,“半成品”痕迹比较重,外界普遍预测它的发售日期大概率要排到 2027 年。不过,哪怕这只是早期的“打铁模拟器”,能亲自为钢铁侠组装零件、在城市间狂飙发波,也足以把各位漫威迷和机甲控的期待值彻底拉满了。





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