四个战役,每个都比初代整个战役还大

《战锤40K:战争黎明4》在单人内容上可谓下了血本。开发商King Art Games创意总监Jan Theysen在接受IGN采访时明确表示,本作将提供四个独立的单人战役,而关键在于——每一个战役的规模都比2004年初代《战锤40K:战争黎明》的完整战役还要大。

Theysen认为,《战争黎明4》发售时的单人内容量可能超过市面上其他即时战略游戏。不过他也保持了一份谦逊,承认早期RTS作品的规模可能更加庞大,因此不敢断言本作就是"同类之最"。

【编辑观察】"每个战役都比初代整个战役大",这个说法如果最终成品不缩水,那RTS玩家真的要过年了。

分支路线丰富,兽人战役约18个任务

Theysen透露,King Art Games在开发《钢铁收割》等策略游戏时就一直重视单人战役体验,《战争黎明4》同样将故事和战役作为核心重点。

四条战役全部设有分支路线,这意味着玩家一次通关无法经历所有任务。以兽人战役为例,全部路线加起来大约有18个任务,而单次游玩大概会体验到其中14到15个。Theysen特别说明,这些数字并非精确统计,实际内容可能还会有调整。

四大阵营首发,教学后逐步解锁科技

战役开头安排了两项教学任务,之后游戏会逐步开放各阵营的科技树和作战单位,帮助玩家熟悉不同阵营的玩法特色。

发售时可玩的四个阵营分别是:

  • 星际战士
  • 兽人
  • 太空死灵
  • 机械神教

Black Library作者操刀剧本,12月发售

《战争黎明4》面向PC平台开发,战役主线故事由曾参与战锤40K相关创作的Black Library作者John French共同编写,剧情质量值得期待。

本作计划于12月3日发售,RTS爱好者和战锤粉丝可以提前做好准备了。