畏惧“R星魔法”,微软求稳第一?

有生之年系列的《神鬼寓言4》(Fable)自从重启以来就牵动着不少老玩家的心。这款时隔多年的 Xbox 招牌IP新作原本已在今年1月的 Xbox 开发者直面会上大放异彩,并官宣计划于 2026年秋季 登陆 PC 与 XSX/S 主机。

然而计划总赶不上变化快。最新爆料显示,本作的开发团队由于对今年11月即将发售的《GTA6》心存极大顾虑,目前已经在内部做出了延期决定。毕竟,谁也不想在这个节骨眼上去和《GTA6》抢夺玩家日益见底的钱包和注意力。

知名业界爆料人杰夫·格拉布(Jeff Grubb)证实了他听到的口风:“我确实听说《神鬼寓言4》已经在内部被推迟了。显然团队依然在争取让游戏在今年内上市,但《GTA6》给他们带来了不小的压力。”

档期微调,或是为打磨让步

如果真的延期,大家到底还要等多久?杰夫·格拉布对此给出的预期还算乐观——游戏发售时间可能会推迟到《GTA6》风头过去之后,比如挪到 2026年12月。

有趣的是,由于12月理论上也可以算在冬季的开端,如果官方选择在12月前三周发售,他们甚至都不用去修改之前声称的发售窗口。不过,爆料中也埋下了一个隐患:考虑到各种不可控因素,这款作品“极可能进一步延期到2027年”。

【编辑观察:好饭不怕晚】

  • 漫长的孕育期:《神鬼寓言4》最早在 2020 年就已公布,却直到 2023 年才挤出首部预告。原定的 2025 年发售日也已经顺延过一次。
  • 避免正面交锋是明智之举:不管是《GTA6》那毁天灭地的热度,还是玩家有限的时间精力,选择避其锋芒绝对是稳健的操作。
  • 回归游戏本质:随着 Xbox 管理层洗牌,新接手管理工作的阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)明确表示,品牌重回巅峰必须要从游戏本身做起。

只要《神鬼寓言4》能交出一份过硬的答卷,像前任 Xbox 工作室负责人克雷格·邓肯所承诺的那样“值得玩家耐心等待”,晚那么几个月发售,对于望眼欲穿的粉丝来说其实也算不上什么难以接受的事情。