最近,由国产独立游戏团队 Parry Frames Studio 开发的新作《只狗:路边一条》(Stray Dog: nobody cares)在海外游戏社区着实火了一把。这款游戏凭借着极具反差感和吸睛度的独特题材,不仅让无数玩家直呼“带感”,甚至还惊动了外媒 IGN 前来进行专门报道。

叼起破剑,踏上寻主之路

据了解,在《只狗:路边一条》中,玩家将身临其境地扮演一只流浪狗。故事的起因十分悲壮:曾立下赫赫战功的骑士因为发现了军团背后的“黑暗秘密”而惨遭栽赃诬陷。主人被无情抓走后,这只曾被骑士从战场上救回来的野狗没有选择逃避,而是叼起了主人遗留的一把破剑,踏上了充满未知的寻主与复仇之旅。

从目前曝光的截图来看,狗子叼着长剑与全副武装的敌人对峙的画面可谓张力十足。这个略带搞怪却又莫名悲壮的设定,甚至引发了国内玩家的疯狂玩梗,有人表示这简直就是“只犬:影逝二度”,还有人好奇:“是不是还得有一条叼着盾牌,会铁壁扑击的狗兄弟?”

IGN喊话:这副标题该改改了!

俗话说,不怕设定怪,就怕不够帅。“玩家扮演一只拿剑的狗”这种兼具中二与硬核属性的设定,让游戏的截图和实机片段这段时间在推特等海外社交媒体上疯狂传播。大量玩家在评论区疯狂点赞,并表示已经火速将其加入了愿望单,坐等发售。

因为期待度实在太高,IGN 也忍不住发文凑热闹。他们在报道中打趣调侃道:考虑到游戏的关注度,游戏标题或许需要修改了——毕竟《Stray Dog: nobody cares》(译为“没人在乎”)的副标题实在站不住脚,“从目前玩家的反响来看,大家明明都非常在乎这只狗子!”

团队底蕴与编辑点评

当然,很多玩家也会担心这种游戏是不是只是“三分钟热度”的整活小品。其实开发商 Parry Frames Studio 在动作游戏领域并非纯新手,他们之前的首款作品《深红誓言》同样是一款独立硬核“类魂”动作游戏,在地图设计和手感上已经积累了一定经验。

【编辑观察】

  • 表面上看,“只狗”像是一个博眼球的缝合怪,但它其实精准踩中了游戏圈最容易吸量的密码:动物主角产生的极致反差体验(可以参考当初爆火的猫咪模拟器《Stray》)。
  • 不过,猎奇设定虽能带来初期的流量狂欢,但动作游戏的“魂”依然是打击感和关卡设计。嘴里叼着一把巨剑,攻击判定和动作模组该如何调校自然是个巨大的难题。希望制作组能借着这波东风沉下心来,把动作系统打磨好,给玩家端上一盘真正的“硬核狗斗”大餐!