爆料:BioWare关闭,新作被取消

2026年11月2日,据匿名知情人士消息,EA为了将资源集中投向《星球大战:前线3》,已关闭BioWare,并取消其正在开发的《质量效应:宇宙》。

知情人士称,这项资源取舍是关闭工作室的主要因素之一,但目前EA官方尚未确认这一说法。

数亿美元项目,EA选择星战

EA管理层在审视未来数年产品组合时认为,《星球大战:前线3》与《质量效应:宇宙》都属于科幻动作游戏,且各自都可能耗资数亿美元。

最终,EA判断新的《星球大战》项目比新的《质量效应》更有成功可能,于是在两项高额投资之间选择了前者。

除资源取舍外,消息还提到BioWare关闭的另外两个原因:

  • BioWare近年作品评价不及以往
  • 公司内部政治因素

此外,EA此前已通知员工,DICE与Respawn将共同参与一个“未来项目”。该项目目前被认为就是《星球大战:前线3》。

EA官方未承认“二选一”

EA并没有确认关闭BioWare与两款游戏之间存在上述具体取舍。

公司仅表示,这项决定是在数月规划、审查和分析后,结合商业环境、行业动态及长期优先事项作出的;同时需要把团队集中到未来最重要的机会上。

【编辑观察】如果爆料属实,这对BioWare和《质量效应》粉丝来说都相当残酷:一个曾打造《博德之门》《质量效应》《龙腾世纪》的工作室,最终成了大厂商业选择题中的被弃选项。