一个帖子,炸出游戏圈“最招人烦创始人”

最近Reddit《战神》社区的一则讨论帖突然爆火,楼主的提问相当直接:横跨漫画、影视、游戏、小说所有领域,有没有哪个系列的粉丝,反而憎恨作品的创始人?楼主本人直接给出了暗示:《战神》可能就是这方面最典型的例子。

“战神之父”,怎么就把路人缘败光了

被玩家集体点名的不是别人,正是初代《战神》的核心创作者David Jaffe。他一手打造了希腊神话时期的《战神》,奠定了系列爽快暴烈的核心气质,是不少老玩家心中公认的“战神之父”。

争议的导火索,是他离开项目组后常年对新系列指手画脚:新团队主导的北欧篇章上线后,他多次公开表达对系列新方向的不满。今年《战神:劳菲》正式公布,他再次公开唱衰新作,直接把相关讨论顶上了Reddit热门。

玩家对他的观感也彻底两极分化:有人依然尊重他创造IP的贡献,但完全不认可他对新系列的评价,还给他起了个外号叫“《战神》最知名反对者”;高赞评论更是直接点破,他的反感度全是自找的,本质就是见不得IP离开自己照样成功,纯纯酸葡萄心理。

除了频繁吐槽自家IP新作,Jaffe还经常对其他热门大作输出尖锐负面评价。他曾在直播玩《银河战士:恐惧》时,卡在一个普通玩家7秒就能通过的基础房间,这个关卡后来被玩家戏称为“杰夫房间”,连任天堂官方都曾发推玩这个梗,劝玩家卡关时记得射击可疑墙面。这种“资历老但发言总踩雷”的状态,让他的路人缘一路走低。

当然也有理性玩家表示:不认同观点≠讨厌本人,他创造系列的功劳值得承认,但评价作品本来就该就事论事。

不止《战神》,这些IP主创也被提名

这场讨论很快跳出了《战神》单个IP,评论区彻底变成了“与粉丝关系尴尬的创始人”提名现场,《哈利·波特》《死亡空间》《巫师》《最后生还者》等作品的主创都被点名。

其中《哈利·波特》的提名拿到了737个赞,被不少玩家称为这道题的“标准答案”。还有人提名了拖更《冰与火之歌》的乔治·R·R·马丁,但很快被其他网友反驳:粉丝只是吐槽他太懒、写书拖太久,大家只有失望,根本谈不上憎恨。

IP换了掌舵人,味道变了就不算数了?

吵了几千楼之后,讨论最终落回了所有长寿IP都绕不开的问题:当创始团队离开,新创作者把IP带去了全新方向,粉丝真正喜欢的,到底是创始人最初定下的模样,还是这个IP独立成长后的生命力?

【编辑观察】主创对自己亲手创造的IP有执念太正常了,但IP从来不是某一个人的私产:它能延续几十年,本来就是一代代创作者接力、一代代玩家用热爱堆出来的。总抱着过去的功劳簿对新作指手画脚,其实反而是看轻了自己当年创造的角色的可能性。

初代希腊时期的《战神》,靠着奎托斯向诸神复仇的狠劲横空出世,成了PS2时代不可复制的动作游戏标杆。

而重启后的北欧篇,给曾经只懂战斗的奎托斯加上了父亲的身份,用更细腻的叙事完成了角色成长,不仅拿下TGA年度游戏,也吸引了大量新玩家爱上这个系列。

说到底,玩家从来不会因为创作者离开就否定一个IP,能不能被玩家记住,永远只取决于最终交到玩家手上的作品够不够硬。