各位虾玩社的玩家们,准备好重返那片充满剑与魔法的大陆了吗?最近《巫师4》又爆出了猛料,这回关于游戏开发与优化的消息,可能会让主机党感到踏实,也让PC党不禁捏一把汗。
不再“PC优先”,主机党这波稳了?
根据知名爆料博主 Legión Looterana 的最新消息,CDPR(波兰蠢驴)的技术副总裁 Charles Tremblay 向外界吐露了《巫师4》目前的开发侧重。出人意料的是,这一次开发团队居然将重心放在了 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 这样的主机平台上,而非 PC 平台。
Charles Tremblay 坦言:“我们过去总是习惯在 PC 上开发,把画面推到极限,然后再尝试‘缩小规模’去适配主机系列。但我们在过去因为这种做法遇到了太多问题,所以这次我们真的想把更多精力集中在主机的开发上。”
这段表态其实释放了两个非常明确的信号:
- 主机优化优先:游戏一定会对本世代主机(PS5 / XSX)的性能进行优先适配与深度优化,努力让玩家在主机端就能流畅体验这款“重新定义RPG”的大作。
- 立足本世代:《巫师4》不会跨步成为遥不可及的“下一代主机独占大饼”,大家目前手里的设备绝对能派上大用场。
“猎魔人”杰洛特回归!对新玩家极其友好
除了技术层面的爆料,关于剧情也有让老粉吃下定心丸的好消息。同一位爆料博主指出,曾陪伴玩家们走过无数生死的传奇猎魔人杰洛特,确认将在《巫师4》中回归出场!
更关键的是,爆料称《巫师4》将正式成为新玩家们入坑该系列的“极佳切入点”。这意味着什么呢?
- 新大陆、新故事:哪怕你没玩过原三部曲,也能毫无门槛地看懂新作,轻松融入游戏世界。
- 老玩家的狂欢:对于一路追随的系列老粉,游戏中会准备丰厚的叙事奖励,其中自然就包括看到大叔杰洛特的相关彩蛋与戏份。
【编辑观察】 回想起当年《赛博朋克2077》首发时那灾难级的主机表现,看来 CDPR 内部是真的得出了血淋淋的教训。以前那种“满配PC原生开发,最后强行阉割给主机”的模式确实太容易翻车了。从主机基础性能平台打底,向上兼容PC特效的做法,在目前的开发环境里显然要靠谱得多。期待这次《巫师4》能稳扎稳打,再次用硬实力征服我们!





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