距离《GTA6》正式发售只剩几天,外媒 Insider Gaming 专门整理了目前所有与画面设置相关的传闻和官方信息。结论对高帧率玩家来说有点扎心:本作首发时很可能不会提供60帧模式。
三档主机,首发都难上60帧
根据一位《GTA6》开发者的说法,游戏在发售时似乎不会为以下主机提供专门的60帧模式:
- Xbox Series X|S
- 基础版 PS5
- PS5 Pro
此前曾有消息称,《GTA6》可能提供60帧,甚至40帧画面模式。但目前的信息指向更保守的结果:首发基本只有传统30帧模式,定位类似其他游戏中的“画质模式”。
开发者确认:当前运行版本为30帧
60帧传闻最早来自 Rock and Borys 播客。节目当时称,《GTA6》推出60帧模式的可能性“非常大”,但也暗示该模式不一定会随首发上线。
Rockstar North 首席开发者兼联合总监 Rob Nelson 在接受 Kotaku 采访时给出了更直接的说法:主机目前运行游戏的帧率为30 FPS。他同时表示,是否会在发售时或未来加入60 FPS选项,仍需与技术团队沟通;至于分辨率、光线追踪等其他技术细节,他目前也无法确认。
DF分析:宣传素材也指向30帧目标
《GTA6》通过 Netflix 展示后,Digital Foundry 对素材进行了进一步分析。他们指出,提供给 Netflix、YouTube 以及 Rockstar 官网的视频均为30帧。
虽然这类素材的呈现方式存在一定技术限制,但 DF 认为,官方选择以30帧进行展示,本身就说明游戏的目标帧率就是30 FPS,而且这一点如今几乎已经得到确认。
60帧可能要等发售后更新
Insider Gaming 最终总结认为,玩家暂时不应期待《GTA6》在发售前提供额外帧率选项。即使 Rockstar 未来加入更多画面模式,也很可能要等到游戏正式发售之后,通过更新追加。
【编辑观察】R星向来倾向优先保证画面密度、NPC行为和开放世界交互,稳定30帧并非不能玩;但在2026年,习惯60帧的玩家显然会更在意操作流畅度。最终规格如何,还得看正式版或首日补丁能否带来惊喜。





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