曾准确爆料过《巫师3:狂猎》资料片开发进度的知名波兰播客节目“Rock and Borys”,近日再度放出了一枚重磅炸弹!这次他们将目光瞄准了全球玩家最期待的终极画饼——《GTA6》。
性能与画质我全都要?双模式曝光
据接近开发商 Rockstar Games(R星)的知情人士透露,《GTA6》在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 平台上,大概率不会像之前部分玩家担忧的那样“锁死30帧”。
爆料称,官方计划在主机端直接提供两种画面选项:
- 画质模式(Quality Mode):主打极致的光影细节与画面表现,锁定 30帧(FPS)
- 性能模式(Performance Mode):适当降低部分分辨率与特效表现,换取流畅的 60帧(FPS) 体验
R星的“底牌”:首发翻车也不怕,补丁来凑
双模式的设定听起来很美好,但要在如此庞大且逼真的开放世界里实现 60 帧,对本世代主机的 CPU 和内存绝对是地狱级考验。
爆料进一步指出,尽管 R 星团队目前正在加班加点地对这两个模式进行最后的打磨与优化,但他们同时也准备了“托底方案”:如果技术层面遭遇严重瓶颈,导致 60 帧性能模式在首发当天仍达不到官方的严苛标准,R 星会在游戏发售后,通过免费的版本更新补丁来追加 60FPS 模式。
【编辑观察】60帧的代价,主机究竟能不能扛住?
关于《GTA6》的帧数表现,玩家社区里一直争论不休。想要在普通版 PS5 和 XSX 上满血跑 60 帧,难度极大。如果真要稳住帧数,可能不仅要在分辨率上“动大刀”,甚至连预告片里那种密密麻麻的车流和行人都得进行阉割。
不过话说回来,既然 R星依然想要死磕 60 帧,这也足以证明他们对游戏操作手感的执念。对于厌倦了 30 帧幻灯片的主机玩家来说,有 60 帧的承诺(哪怕是后续补丁)终归是个极大的盼头。只希望首发当天的优化给点力,别让大家等这个救命补丁等太久!





评论
首发如果没有60帧真的很难受,虽然画质拉满很诱人,但对于动作射击和开车来说,30帧玩起来实在太折磨了。不过宁愿首发推迟或者出补丁,也别为了60帧把车流和行人都阉割成空城,那就失去GTA那味了。看R星最后的优化功力了。