全新XP部门成立,核心瞄准IP跨界

2026年10月9日消息,Xbox新任CEO夏尔马宣布成立全新部门XP,核心任务就是推动Xbox第一方IP向电视剧、电影等影视领域延伸,是Xbox战略转向跨娱乐布局的重要信号。

业务覆盖全场景,不止影视内容

XP部门的布局并不局限于影视改编,业务范围涵盖实体产品、视觉内容、商务合作以及线下场所,最终目标是把Xbox旗下IP渗透到更多娱乐和消费品领域,搭建完整的IP衍生生态。

负责人履历亮眼,熟稔顶级IP运营

《我的世界》开发商Mojang的开发者凯琳·沃尔特斯(Kayleen Walters)将出任XP部门总裁。她拥有十多年与卢卡斯影业合作开发《星球大战》IP的经验,对顶级IP的跨领域开发运营十分熟悉,这一人事安排也凸显了Xbox做好IP衍生的决心。

优先复制成功经验,头部IP陆续安排

Xbox首席战略官马修·鲍尔表示,公司的最终目标是成为全球娱乐业的领军者。现阶段XP部门会先复制《辐射》影视改编的成功经验,后续将逐步推进《使命召唤》《战争机器》《光环》等头部IP的衍生开发。

【编辑观察】 近年游戏IP改编已经跑出了不少成熟案例:索尼克、马里奥的院线电影票房亮眼,《最后的生还者》真人剧集口碑收视双丰收,实打实验证了优质游戏IP的跨界潜力。Xbox手握大量国民级游戏IP,若能稳扎稳打保住内容质量,不仅能激活不少沉寂已久的老IP,也有望在游戏业务之外打开全新的增长曲线,后续动向值得持续关注。