不串流、不装Linux,PS5直接登录Steam
近日,一个名为 Playden 的早期测试项目在越狱PS5社区引发讨论。据TechPowerUp、GameGPU等外媒报道,它允许用户在破解后的PS5上直接登录Steam、浏览游戏库、下载Windows游戏并在主机本地运行。
整个过程不需要PC串流,也不必额外安装Linux系统,相当于把PS5变成了一台Steam游戏主机。
Playden由开发者 lelobato 基于其macOS版本移植而来,本质上是一个专用的Steam启动器。用户通过二维码扫码登录Steam账户后,每款已安装游戏都会以独立图标出现在PS5主屏幕上,并拥有各自隔离的文件和设置环境。
Windows游戏是怎样在PS5上跑起来的
底层方面,Playden依赖Wine兼容层的PS5移植版 prospero-win,图形翻译则由两套常见方案承担:
- DXVK:负责将Direct3D 8至11转换为Vulkan指令
- VKD3D-Proton:负责Direct3D 12到Vulkan的转换
这样一来,Windows游戏的图形调用就能被翻译成PS5硬件可执行的指令。
功能层面,它已经具备不少完整启动器的特征:
- 支持 Steam云存档同步
- 支持从 外部存储导入游戏
- 支持键鼠与DualSense手柄的 XInput协议模拟
- 0.6.0版本已加入 120Hz输出和4K分辨率选项
能进游戏,不等于“爽玩”
社区目前确认可以运行的游戏包括:
- 《赛博朋克2077》
- 《传送门2》
- 《空洞骑士》
- 《Cuphead》
- 《死亡细胞》
- 《深岩银河》
- 《半条命2》
- 《辐射:新维加斯》
- 《吸血鬼幸存者》
不过,当前兼容性列表仍以较老的独立游戏为主,大量其他作品会崩溃或根本无法启动。即便是《赛博朋克2077》,测试也只持续了约 13分钟,覆盖菜单、角色创建和开局探索,并没有进行帧率测量。
开发团队还特别提醒,由于潜在Bug可能覆盖云存档,使用前务必备份存档。换句话说,这套方案现在更适合折腾和验证,而不是当作主力游戏环境。
仍是Alpha实验品,距离稳定还很远
Playden目前处于 Alpha阶段,主要测试平台为 PS5固件13.60,并且需要预先加载特定自定义负载才能访问文件系统。项目已在GitHub开源,完整兼容性列表也在同步维护。
对于越狱PS5用户来说,它提供了一条绕过官方生态、直接调用Steam库的实验性路径;但距离“稳定可玩的PC游戏体验”,还有明显距离。
【编辑观察】这项目最有意思的地方,是证明了主机硬件与PC游戏库之间的壁垒并非完全不可打破。可对普通玩家而言,越狱带来的保修、账号、存档和联网风险依旧真实存在。技术很极客,尝鲜需谨慎。





评论
2077 只跑了 13 分钟就被当招牌,这兼容性现状确实先别喊爽。不过 prospero-win 加 DXVK、VKD3D-Proton 这套图形翻译思路本身挺迷人,等于把 PS5 当一台定制的 Linux 盒子玩。真要日常用还得看崩不崩溃,反正老独立游戏能跑起来那一刻的情怀值已经拉满了。