三天劲销近190万份,狂揽1.3亿美元
根据 Insider Gaming 报道,市场分析机构 Alinea Analytics 公布的最新预估数据显示,失眠组(Insomniac Games)旗下的超级英雄新作《漫威金刚狼》在发售后短短三天内,销量已经逼近 190万份,并带来了约 1.3亿美元 的营收。
数字版占大头,美国玩家最买账
具体到销量构成,实体版本仅贡献了 22.9% 的收入,看来数字版依然是当前主机玩家的首选。地域分布方面,美国玩家展现出了极强的购买力,占据了总销量的 53%;其次是英国(7%)、法国(5%)和加拿大(4%)。
碾压同期对手,成今年PS第一方最佳
横向对比来看,这一成绩相当能打。该预估销量已经超过了《死亡搁浅2》PS5版本的全部生命周期销量,同时也高于《沙罗周期》等今年推出的PS平台新作。按照这份统计,《漫威金刚狼》已经是今年表现最好的 PlayStation Studios 第一方游戏。
媒体与玩家口碑两极分化
有意思的是,与火爆销量形成反差的是,本作在媒体层面的评价褒贬不一,但PS商店的玩家评分却一路走高,形成了“媒体唱衰,玩家买账”的有趣现象。
【编辑观察】虽然首周数据很漂亮,但需要注意的是,这些均为第三方机构的预估,索尼官方目前尚未放出确切的销量数字。在争议中卖爆,金刚狼的利爪确实格外锋利。





评论
媒体低分拦不住销量,3天190万份直接超了《死亡搁浅2》PS5版全生命周期,失眠组这波是真硬气。数字版占了77%的营收,说明玩家用脚投票投的是游戏本身,跟评分关系不大。不过单平台开局这么猛,后面长卖能不能顶住口碑影响还得观察。