单机神作换上新引擎,现代剧情却“一剪没”
备受期待的《刺客信条:黑旗 记忆重置》最近又放出了新情报。据悉,本作这次下了血本,直接采用 Anvil 升级版引擎进行开发,并为了迎合当下的主流标准进行了大刀阔斧的改动。
虽然官方承诺游戏的视觉质感和流畅度会有翻天覆地的飞跃,但部分老玩家却发现了一个略显遗憾的消息——原版游戏中的现代线剧情被彻底删除了。
官方出面回应:老设定放现在太出戏了
既然是重制,为什么要大砍剧情?针对玩家们的疑惑,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的创意总监 Paul Fu 在近日的采访中给出了答案:因为系列一直以来的现代叙事风格已经大变,保留旧版现代剧情会显得画风割裂。
Paul Fu 坦言:“我们团队一致认为,目前最正确的做法就是直接沿用《刺客信条:影》的制作思路。要知道,在过去这几年里,Animus(记忆同步装置)的设定和功能已经被大幅演变与升级了。要是我们现在突然开倒车去找回那种旧设定模式,反而会让玩过近几代作品的玩家觉得非常怪异和违和。”
补偿方案:裂隙玩法上位,体验平行时空
既然现代视角的“跑腿”和“破解”玩法没了,育碧拿什么来填补这部分体验呢?
Paul Fu 透露,《黑旗 记忆重置》虽然剥离了现代办公楼的戏份,但保留了《刺客信条:影》里备受好评的**“裂隙”玩法**。通过这一系统,玩家可以进入各种平行假想剧情中进行探索。从打字员变成时空穿越者,这波补偿看着还算有些诚意。
【编辑观察】 对很多老刺客来说,《黑旗》最爽的体验永远是开着“寒鸦号”在加勒比海上听船歌、当海王。原版中每到一个高潮部分就被强制拉回现代办公室“发邮件”,反而会让不少玩家觉得扫兴。育碧这次借着引擎换代的契机果断做减法,把精力集中在主线和平行假想的乐子上,也许反而更契合当今玩家碎片化、纯粹化的游玩节奏。





评论