20款可选徽章,覆盖多种身份认同
距离《战争机器:事变日》10月6日正式发售只剩几天,游戏的个人资料自定义界面最近提前流出,其中一整组骄傲主题徽章立刻抓住了所有人的眼球。 这一组徽章共有20款,全部对应不同的性取向与性别认同:既有大众相对熟悉的双性恋、无性恋、无性别标识,也包含流体性恋、双性别、半性恋等更细分的身份,每款都使用对应群体的标志性配色设计,玩家可以自由选择装备在个人主页。
实际上这并不是《战争机器》系列首次加入同类内容:早在2019年发售的《战争机器5》中,开发商就已经上线过19款LGBTQ+骄傲旗帜,作为多人模式的可装备道具。
反对玩家:铁血IP没必要塞这些内容
界面流出后,反对方的声音很快冲上了评论前排。不少系列老玩家认为,《战争机器》从初代开始就是主打硬核射击、铁血硬汉风格的IP,玩家上线是为了射爆敌人,不是为了展示自己的性取向。
有玩家直白吐槽“到底是谁觉得这是个好主意”,还有人表示自己只听过双性恋、无性恋这类常见概念,剩下大部分细分身份完全不了解,想不通开发商为什么要花精力做这么多冷门标识。
更激进的反对者甚至把近年系列的争议改动拉出来“清算”,称《战争机器4》把经典角色马库斯写成不负责任的父亲,《战争机器5》就随处可见相关平权内容和骄傲旗帜,现在新作更是变本加厉。他们认为这类内容是强行往游戏里塞议程,喊出“把这玩意儿从我们的游戏里弄走”的口号,甚至直言系列现在的做法“厚颜无耻”。
支持方:可选内容,不喜欢无视就好
面对反对声,站在对立面的玩家也不少,他们的核心观点非常明确:徽章放在个人资料里是完全可选的内容,开发商既没有逼着所有玩家必须装备,也没有把相关内容塞进核心玩法和剧情,实在不喜欢直接无视就好。
有玩家直接回怼情绪激动的反对者“成熟点,玻璃心们,这内容本来就不是做给你看的”,也有老玩家吐槽,与其在这骂20个可选徽章,不如让开发商把系列早年的自由自定义徽章功能加回来,比什么都实在。
【编辑观察】玩家反感的从来不是包容本身
【编辑观察】说穿了,这组徽章本身不影响任何枪械平衡,也不会干扰单人剧情体验,之所以能引爆这么大的争议,本质上是玩家被近年3A大厂的“政治正确操作”搞出了PTSD。
过去几年里,不少工作室为了凑身份正确指标,乱改经典角色人设、牺牲剧情逻辑,把大量精力放在做表面功夫的身份标识上,反倒把游戏本身的玩法、叙事做得一塌糊涂。玩家真正怕的从来不是“包容少数群体”,而是开发商舍本逐末,忘了《战争机器》最核心的卖点本该是爽快的射击和扎实的剧情。
目前游戏确定将于10月6日登陆PC与Xbox Series X|S平台,最终成品质量究竟如何,会不会再出现更多引发争议的设计,还要等发售后才能见分晓。





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