画面再升华还是“塑料感”?DLSS 5 惹争议
老黄最近又给咱们整新活了!NVIDIA 前脚刚发布全新的 DLSS 5 技术,官方宣称能靠机器学习,在游戏中生成超逼真的光照和材质,让开发者不狂堆硬件也能拉满照片级画质。
但玩家们的眼睛可是雪亮的——技术一演示,质疑声就没停过。不少人无情吐槽,部分场景下的 DLSS 5 画面实在看着“不自然”,不但没有传统引擎渲染出的写实感,反而透着一股浓郁的**“AI生成感”**。乍一看可能很惊艳,但稍微盯久一点,那种人工干预的“虚假感”和“AI效应”就藏不住了。
《黑神话》玩家担忧,杨奇“硬核”整活
这股“AI味”的恐慌立刻蔓延开了。就在微博上,有实在憋不住的玩家跑去向《黑神话》美术总监杨奇提问,苦口婆心地表示:千万别让咱们热爱的游戏,最后都变成“千篇一律的AI味”啊!
面对这种硬核拷问,杨总监怎么回?长篇大论的技术探讨?不存在的!他直接反手丢出了一张极其逆天的梗图:
这图一出,社区的大伙儿全笑喷了。画面里一位仙风道骨的白发大爷肩扛键盘,周围满屏的“大字报”那是相当提神:
- 正宗老CG,百年行业经验!
- 坚持手搓,拒绝AI!
- 硬核建模,极致动捕,主打一个**“非遗传承”**!
这种用魔法打败魔法的调侃,瞬间引爆了网友的二次创作与讨论。大家纷纷痛快“收图”,不过也有眼尖的乐子人光速补刀:“有一说一,这张疯狂内涵 AI 的图,分明就是用 AI 跑出来的吧!”
【编辑观察】
目前的单机游戏圈对 AI 技术的全面介入可谓是“爱恨交加”。AI 固然能极大地减少开发肝度、提升画面下限,但也极易抹杀掉美术团队独有的“人情味”和艺术灵魂。杨奇这波幽默感十足的回应,既安抚了玩家对游戏材质变味的担忧,也用戏谑的方式表明了游科团队对待内容的匠心态度。虽然梗图是 AI 做的,但咱们相信,《黑神话》里的每一根猴毛,必定还是纯正的“非遗手搓”!



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