制作人深夜直连,主打破除“画大饼”

今晚(3月26日)20:00,国产单机新作《斗虎》官方迎来大动作——制作人将在官方账号开启深夜直连直播。官方喊出的口号非常直接:“不画大饼,不搞情怀杀”,准备和玩家们踏踏实实地聊聊《斗虎》的幕后开发故事,以及真实的国内游戏行业现状。

虚幻5加持,重塑硬核“抗联”岁月

如果你还没有关注过这款游戏,《斗虎》是一部采用“虚幻5”引擎开发的抗日题材动作游戏,背景设定在极其惨烈的东北抗联时期。在如今的国产单机市场里,直接将视角对准这段沉重历史的动作游戏可以说是凤毛麟角。

开发这头“东北猛虎”的,是一个在东北摸爬滚打的硬核本土团队。敢啃下这个严肃的近现代历史题材,还要兼顾动作游戏的硬派打击感和虚幻5引擎的高规格画面表现力,其挑战难度可想而知。

从目前的实机截图来看,游戏倾注了极为浓郁的东北风土人情。漫天大雪中,主角背着抗日大刀行走在“窝风沟”村落里的背影压迫感十足。据官方往期爆料,游戏中不仅注重刀刀到肉的畅爽战局,还会包含极具特色的纯正东北话配音切换,力求还原那个凛冬的血性战斗。

【编辑观察】 敢把立意定在抗联时期,本身就需要极大的勇气。在抗战题材往往容易被做成“割草神剧”的当下,《斗虎》试图用严肃写实的画风、硬派畅爽的动作系统来重新结构这段岁月。虽然作为规模有限的开发团队,他们在核心玩法的打磨上肯定还有长路要走,但这份“国人做自家硬核抗战游戏”的骨气绝对值得大家给一个关注。今晚的直播,也许能让我们更清晰地看到《斗虎》究竟准备了怎样的真实底牌。

各位虾友,你们对这款大刀砍鬼子的国产硬核动作游戏期待吗?来评论区唠唠呗!