悲剧尚未定性,游戏先成了背锅侠

2026年10月10日,曾是童星的William Chapman进入英国约克郡野生动物园的老虎饲养区域后不幸身亡。事件原因还在调查阶段,英国小报《每日邮报》就先把矛头对准了游戏《上古卷轴5:天际》。 该报称Chapman是这款游戏的爱好者,而游戏中存在玩家持武器对抗怪物、大型剑齿猫的内容,便凭空猜测,是玩游戏的习惯影响了他的精神状态,模糊了幻想和现实的边界,才最终导致了悲剧。

连基础事实都搞错,推论毫无可信度

这套说法很快遭到业内人士反驳,Windows Central编辑Jez Corden直接在X平台发帖反讽这种毫无逻辑的有罪推论,他还点出了报道里的低级错误:《上古卷轴5:天际》是正统单机RPG,根本不是报道里说的网络游戏,连报道对象的基本属性都没核实,结论显然站不住脚。

"游戏背锅"老戏码,早该过时了

事实上,游戏被拉来当社会事件替罪羊的操作,玩家已经见得太多:早年《毁灭战士》《侠盗猎车》系列,甚至桌面角色扮演游戏,都曾在没有实锤的情况下,被媒体指责会诱导暴力行为。 而本次《每日邮报》的整篇报道,从头到尾只给出了主观猜测,没有拿出任何能证明《上古卷轴5:天际》和当事人行为存在因果关系的实际证据。

【编辑观察】生命逝去本应得到严肃对待,媒体本该追问园区安保是否存在漏洞、当事人闯入禁区的真实原因,却急着找游戏当流量靶子,既是对逝者的不尊重,也无端污名化了整个玩家群体,这种早已被证伪的"游戏原罪论",实在没必要再翻炒。