72小时破400万,首发成绩够能打
10月29日正式发售的国产武侠动作游戏《影之刃零》,刚过三天就交出了一张惊艳的成绩单:官方正式官宣,游戏发售后72小时内全平台累计销量突破400万份。 作为灵游坊首款冲击3A规格的单机作品,《影之刃零》从公布起就靠着“武侠朋克”的独特美术和爽快感拉满的动作设计攒足了期待,这个首发成绩也直接坐稳了国产动作游戏第一梯队的位置。
Steam数据全线飘红,口碑稳居特别好评
销量走高的同时,游戏的线上热度也在不断冲高。就在发售第四天(11月1日周日晚)的高峰时段,《影之刃零》Steam同时在线人数突破83万,刷新了发售后的同时在线人数纪录。 口碑端的表现也相当扎实:根据统计,目前游戏在Steam已经收获超过8万份玩家评测,整体好评率达到90%,评级为“特别好评”;其中简体中文评测共6.9万份,好评率91%,同样拿下了特别好评评价。
从玩家反馈来看,游戏的游玩体验普遍是“渐入佳境”:序章的马车桥段争议不小,但随着流程推进,战斗手感、箱庭地图设计和中式暗黑美学的优势逐渐凸显,尤其是庞镇章节的内容,几乎成了玩家公认的口碑爆发点。
首批bug修复安排上了,优化即将推送
发售初期玩家集中吐槽的各类bug和体验问题,官方也做出了正面回应。官方表示,近几日玩家反馈的所有问题都已经被逐一记录,开发团队正在全力优化调整,近期会先推送一批显性bug的修复更新,后续的体验优化也会陆续排期上线。
【编辑观察】 目前玩家对后续内容的呼声已经很高,拍照模式、Boss连战、新内容DLC都是评论区的高频诉求。接下来游戏还要面对塞尔达新作、GTA6等超级大作的档期挤压,如果能持续跟进优化、稳住口碑,长线销量说不定还能再冲一波。





评论