今年2月,纽约州一纸诉状将 Valve(V社)告上了法庭,理由是《反恐精英2》(CS2)的武器箱机制和赌场性质无异,很容易让未成年人沉迷,涉嫌鼓励赌博,并要求 V 社给玩家进行全面退赔。

长期以来,CS2 的开箱系统确实争议不断:玩家需要花真金白银买钥匙,运气好可能一发出金开出价值数千美元的天价稀有皮肤,但绝大多数时候只能得到不值钱的“破铜烂铁”。因为带有明显的赌博色彩,这个系统没少被家长和监管机构口诛笔伐。

不过,面对这波来势汹汹的起诉,V 社可没打算就此认栽,日前他们正式向法院提交了驳回动议。

奇趣蛋、棒球卡也算赌博吗?

在提交给法院的动议中,V 社抛出了一个极具杀伤力的神级比喻:“如果开箱算赌博,那小卖部里的奇趣蛋是不是也该被封杀?”

V 社辩称,如果纽约州非要把 CS2 的开箱定性为赌博,那大家平时买棒球卡、买盲盒、吃谷物早餐盒拆惊喜玩具,甚至周末带孩子去游戏厅赚奖票兑换奖品……这些所有带点随机性和能够转卖变现的行为,统统都会被归入“赌博犯罪”的行列。

“人们就是喜欢惊喜。” V 社在回应中直言不讳地指出,从盲盒到各种流行收藏品,最大的魅力正是在于拆开密封包装时那一瞬间的刺激感与未知的稀有奖励。在此之前,没有任何立法机构或法院认为这种行为属于非法的赌博。

牵一发而动全身的“盲盒”判决

V 社还严肃警告了这起诉讼可能引发的蝴蝶效应:一旦法院支持了纽约州的魔幻立场,将会给数以百计的日常商业交易带来极大的不确定性。他们反问:“难道父母给孩子买个棒球卡包也成犯罪了?把这些统统定为赌博,简直荒谬可笑。”

同时,V 社也强调,目前美国没有任何其他州将盲盒或神秘盒子定性为犯罪行为,因此他们“没有理由认为自己的行为是非法的”。

【编辑观察】 “开箱到底算不算赌博?”这在游戏圈早就是个老生常谈的议题了。但不得不说,V 社这次的“盲盒捆绑战术”确实十分精明——既然现实中的盲盒可以光明正大地卖,凭什么只有电子游戏的开箱要背锅?这场官司的最终判决不仅关乎 V 社的钱袋子,更可能会对全球游戏行业的抽卡、开箱机制产生深远影响。