总分7分:重启以来最佳战役

GameSpot 近日公布了《使命召唤23:现代战争4》单人战役评测,最终给出 7分(Good)。

评测认为,本作并没有追求大幅创新,而是回到更传统、更线性的战役结构。凭借扎实的叙事、紧凑的节奏和多样化的任务设计,它交出了一份令人满意的收官答卷,同时也是 自2019年《现代战争》重启以来表现最好的战役。

经典玩法回归,任务类型足够丰富

本作战役保留了许多《使命召唤》粉丝熟悉的招牌桥段,整体体验紧凑且具有电影感:

  • 潜行渗透:压低姿态躲避敌人,营造紧张感
  • 徒步与载具追逐:提供高强度动作场面
  • 慢动作破门:经典的突入清房环节回归
  • 直升机炮手:以重火力压制地面目标
  • 夜视清房:在黑暗环境中完成战术突袭

虽然战役采用多线叙事和多视角切换,但整体节奏并没有因此松散。系列已有的可选对话提示得到保留;几场 Boss 式近战遭遇虽然机制不复杂,却有效提升了流程张力。

唯一开放世界任务反而有点尴尬

战役中仅有一段开放世界任务。玩家可以直接快速旅行到目标点,跳过探索与收集内容。评测指出,这种设计让人质疑开放世界本身存在的必要性;不过对于愿意慢慢探索的玩家来说,它也提供了一定的重玩空间。

最终决战拉胯,但故事收尾合格

缺点主要集中在结局部分:评测认为最终“Boss战”令人失望,缺乏挑战且过程过于短促,没能撑起收官战应有的高潮感。好在故事整体收尾仍然令人满意,角色表现也足够可信。

【编辑观察】比起强行加入不成熟的开放世界,玩家其实更愿意看到一条节奏精准、场面够炸的线性战役。《现代战争4》证明COD不必彻底重造轮子,但最终战如果能更有分量,评价显然还能再高一截。

发售信息

  • 游戏名称:《使命召唤23:现代战争4》
  • 发售时间:2026年10月23日
  • 登陆平台:PC、PS5、NS2、XSX