发售窗口落定:版号已到手,2027年上半年见

8月25日,港股上市公司中手游(00302.HK)发布2026年中期业绩报告。财报显示,截至2026年6月30日的六个月内,公司总营收3.55亿元;归母净利润由上年同期亏损6.39亿元收窄至亏损0.90亿元,亏损同比大幅收窄约86%,经营基本面明显改善。其中海外业务收入0.78亿元,上半年营销开支降幅高达93.4%,降本增效成效显著。

财报中最受玩家关注的,无疑是《仙剑奇侠传四:重制版》的最新进展:游戏已于2026年6月30日获得国家新闻出版署国产网络游戏版号,目前开发工作顺利,预计2027年上半年正式发售。

【编辑观察】2027年恰逢《仙剑四》原版发售20周年。从“有生之年”的调侃,到版号与发售窗口双重确认,这次算是真把日子定下来了。对守着这份情怀的老玩家来说,这颗定心丸等得够久。

老将挂帅:张孝全操刀,虚幻5完全重制

《仙剑奇侠传四:重制版》由原版制作人张孝全再度操刀,采用虚幻引擎5进行完全重制,而非简单的高清移植。目前已公布的预告片在B站播放量已突破460万,足见这块“国产RPG白月光”招牌的号召力。按照专区信息,游戏将登陆 PC/PS5/NS/XSX 多平台。

从已公开的画面来看,重制版在场景氛围与角色塑造上都做了次世代级别的翻新:幽暗秘境中的巨型花海、墓室石阶前持刃而立的身影,熟悉的角色与名场面正以全新画质重现。

【编辑观察】评论区里呼声最高的诉求有两个:一是希望战斗体验能向一线3A看齐,“有《黑神话》八成功力就知足”;二是希望把当年因资金问题砍掉的内容补全。画面翻新只是门票,能否补上老玩家心中的遗憾,才是这张情怀牌能不能打好的关键。

IP矩阵铺开:出海、动画、卡牌多线并进

除了重制版,中手游还在财报中披露了仙剑IP的多项布局:

  • **《仙剑世界》**预计下半年出海,尝试打开海外市场;
  • 多部仙剑动画、真人剧正在排期中;
  • 与恺英网络新确立一款基于仙剑IP改编的卡牌游戏授权合作。

从单机重制到开放世界手游,再到影视改编和卡牌新品,仙剑这个近二十年的老IP正在被打包成一套“多业态”矩阵。至于这套组合拳能不能让老IP真正盘活,2027年的重制版口碑将是最关键的一炮。

如今发售窗口已写明,你期待以怎样的方式重回寻仙之路、再听一曲《回梦游仙》?欢迎在评论区聊聊你的看法。