2026年本来应该是广大“劳拉”粉丝开香槟的一年,毕竟经典动作冒险系列《古墓丽影》迎来了硬核的30周年纪念。但开发商水晶动力的连番操作却让人大跌眼镜:不但庆典悄无声息,正传新作《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》更是直接宣布延期至2027年2月发售。

错过周年纪念窗口固然遗憾,但这还不是最要命的——这款备受期待的新作,正因为一项极具争议的“骚操作”掉入舆论的冰窟窿里。

商店页面自曝用AI,引发玩家抵制

根据 Eurogamer 的报道,有细心的玩家在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的 Steam 商店页面中,发现了一段关于使用 AI 技术的免责声明。声明写得很直白:“在开发过程中,我们使用了AI辅助工具来支持部分早期探索和临时开发内容。所有由AI辅助生成的素材,均已被人工替换或精修,以维护开发团队的创意和艺术愿景。”

AI 辅助游戏开发在当下的游戏圈可以说是一点就炸的火药桶。尽管水晶动力试图用“最终呈现在玩家面前的都是人工精修过的内容”来安抚大伙,但在这个节骨眼上自曝还是瞬间踩了雷。不少玩家态度坚决,直接在社区表态:“看到这个免责声明后,我不想和这款游戏有任何关系。”

裁员却说 AI 是“赋能”?玩家神嘲讽

为什么玩家的反应会如此过激?这就不得不提水晶动力之前经历的多轮裁员风波了。一位 Reddit 用户直指痛点:“先把人裁掉,然后再用 AI 来替代人工开发,你们的吃相让人很难不警惕。”

面对铺天盖地的负面舆论,水晶动力急忙跳出来打圆场,解释说使用 AI 技术只是一种“赋能”开发团队、提高效率的方式。然而,身经百战的玩家们对这种互联网大厂常用的话术并不买账,甚至迎来了无情反击。有人讥讽道:“没问题,那我也用‘省略一笔不必要开支’的方式,来赋能一下我的购买力吧!”

【编辑观察】 纵观整个游戏行业,把 AI 引入开发流程似乎是一个不可逆的趋势,但同时也是极其危险的公关雷区。其实,这并非《古墓丽影》系列第一次被喷使用 AI,早前推出的复刻合集就曾因为贴图问题被怀疑使用了生成式 AI 技术。对老玩家来说,《古墓丽影》新作并非唯一的选择,毕竟很多经典老作至今依然耐玩。至于这款“赋能”出来的新作到底能交出一份怎样的答卷,我们也只能等 2027 年见分晓了。