最近,《Edge》杂志的一篇报道让《GTA6》的感情线浮出水面:游戏将用一套四级评分系统,衡量主角杰森与露西亚之间的亲密程度。由于本作支持双主角切换,无论玩家此刻操控谁,都可能需要花时间陪陪另一半。

恋爱不只是过场动画

报道提到,情侣互动并非简单的剧情演出。两人的关系可以通过一系列日常行为慢慢培养:

  • 一起在海边悠闲散步
  • 结伴去健身房锻炼
  • 开车兜风,让另一半坐在副驾驶上刷手机

这些生活化的桥段都会作用于关系评分,也让杰森和露西亚之间的羁绊比我们最初想象得更加丰富。

会影响叙事,但不抢主线

玩家的行为确实会带来叙事层面的后果,但R星并没有把恋爱玩法做成游戏核心,也不会让它决定整个剧情走向;相关影响只会在相对有限的范围内展开。

【编辑观察】这套系统更像是给“亡命鸳鸯”增加生活质感:你不用全程忙着谈恋爱,但一起健个身、兜个风,犯罪搭档也能有真实情侣的温度。