经典重制遭当头一棒,GS打出7分评价

育碧2013年推出的《刺客信条4:黑旗》是不少玩家心中的系列天花板,也是海盗题材游戏里公认的标杆。这次的重制版《刺客信条4:黑旗 记忆重置》马上在7月9日就要和玩家见面,还支持中文配音,本来大家期待值拉满,结果GameSpot的首发评测直接给了7分,编辑的评价更是直接:玩完重制版,我不觉得它比原版更好。

改一处添一错,始终没超越原作

评测编辑表示,这部重制版并不是简单换个高清贴图就拿出来卖的“冷饭”:它确实对原版的不少内容做了调整,试图优化十几年前略显过时的体验,这本来是重制版该有的诚意。 但问题也出在这:每做一处正向改动,制作组就总会踩出新的坑。这些改动不仅没解决原版遗留的老问题,甚至还凭空造出了不少原版根本不存在的新毛病。玩家当然还是能在游戏里感受到《黑旗》原本的魅力,明白为什么它能火十几年,但这部重制版终究差了一口气,没能从原作手里接过“最好海盗游戏”的王冠。

这些改动确实值得夸

平心而论,重制版也不是一无是处,首先是加勒比海的开放世界魅力不减,不管是驾船乘风破浪还是接舷战掠夺物资,游玩的爽快感和十几年前别无二致。

除此之外GS列出的其他优点还包括:

  • 原版里那些个性鲜明的海盗支线角色这次拿到了更多戏份,人物故事更完整,弧光更饱满
  • 曾经被玩家吐槽到爆的“海量强制跟踪任务”,这次终于被全部删掉了
  • 制作组还新增了不少全新的海盗船歌,跑图航行的氛围感直接拉满

这些硬伤实在拖后腿

至于为什么只给7分,GS也点出了三个核心问题:

  • 原版颇具特色的现代线叙事框架被完全砍掉,换成了一段围绕受控AI展开的科幻剧情,逻辑混乱、叙事生硬,看得人一头雾水
  • 游戏加入了新的潜行机制,还回归了系列经典的社交潜行玩法,但原版的任务结构和陆地地图设计根本没做适配,新系统完全施展不开
  • 最影响体验的是,这次重制还新增了不少原版游戏里从来没有出现过的bug和设计问题

【编辑观察】目前其他海外媒体对《黑旗RE》的评价其实普遍不错:IGN打出了9分,M站媒体均分也有84分,GS的7分算是目前评测里相对严格的一档。有意思的是,玩家们对“砍掉现代线”这个缺点争议极大——不少人直言当年玩《黑旗》就只想快点跳过现代段落回去当海盗,改了反而更对胃口。到底这盘冷饭香不香,等游戏正式解锁大家上手自有判断。