近日,自打离开米哈游后就鲜少露面的蔡浩宇,终于带着他的新动作杀回了科技圈!据官方公告显示,他所创立的新AI公司 Anuttacon 团队正式公开了旗下的新一代视频角色表演生成模型——LPM 1.0。
甩开“假人感”,这个AI主攻“演技”
根据官方曝光的论文资料显示,LPM 1.0 是一个基于 170亿参数扩散 Transformer 架构的庞然大物。不过与传统的偏向于“大场景生成”的视频模型不同,LPM 1.0 剑走偏锋,将核心技能点全点在了 “角色表演生成(Character Performance)” 上。
它不仅仅是生成一幅能动的画面,而是试图让AI角色在视频中展现出连贯且富有逻辑的表达,比如自然的说话动作、专注的倾听姿态,以及对外界反应的实时反馈。
从具体的能力来看,LPM 1.0 只要吃透了输入的参考图像,就能生成具有极其稳定身份特征的视频人物。
- 外观强一致性:在持续的对话交互中,角色不会出现普通AI那样的“脸型崩坏”或“面具感”。
- 语音驱动与情绪反馈:模型能根据输入的语音做出精准的嘴型同步,并自发完成表情切换和动作反馈,堪称AI界的“实力派演员”。
腾讯前技术大拿带队,班底实力强悍
能从零开始搞出这种级别的黑科技,背后的技术团队自然大有来头。从公布项目的主要成员来看,LPM 1.0 的核心负责人之一为曾爱玲(Ailing Zeng),其个人履历显示目前就职于 Anuttacon。
据了解,曾爱玲此前曾在腾讯的混合大模型团队(混元)以及 AI Lab 任职,在计算机视觉与生成模型等前沿领域积累了相当深厚的研究经验。她还在个人社媒账号记录了研发历程。拥有这等技术大牛坐镇,也难怪这个模型敢于死磕下“微表情”这种极高难度的生成任务。
【编辑观察】 一直以来,AI生成的视频虽然在风景和运镜上已经卷出了天际,但一凑近看人脸,往往还是会散发出一股子呆滞的木偶味。蔡浩宇此番带队切入了“角色表演”这条赛道,显然是看准了游戏和影视工业中对“高精度NPC演艺”的庞大痛点。如果未来的游戏NPC都能接入这样的技术,完全根据你的交互做出实时的“微表情”反应,那沉浸感绝对是降维打击!大家觉得这波AI妹子的演技打几分?





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