DLSS 5 强行注入,画风突变?
平时大家总盼着新技术能让游戏画面更上一层楼,但有时候“过于真实”也未必是件好事。近日,有硬核技术玩家从《NBA 2K27》的安装包中,提取到了尚未正式公开的 DLSS 5 实验版 DLL 文件。这名玩家直接把文件强行注入到了非适配游戏《最终幻想7:重生》中进行测试。
从实际截图来看,在开启 DLSS 5 之后,男主克劳德的画风已经有了非常微妙的改变,皮肤的质感显得极为真实,但更强烈的视觉冲击还在后面。
蒂法变大妈:过度写实惹的祸?
大家最关心的肯定是我们的女神——蒂法。在 DLSS 5 的加持下,蒂法的面部细节经历了一次“史诗级”的写实化重构。
皮肤的纹理、五官的立体感以及光影效果确实得到了极为直接的增强,但这也导致角色原本柔和的面部轮廓和日系风格化特征消失殆尽。过于真实的肌理、法令纹和骨骼感叠加在一起,让不少玩家直呼:“这怎么直接变大妈了,我老婆去哪了?”
为了给大家更直观的感受,我们可以看看具体的对比图。下方是开启 DLSS 5 的蒂法:
而在关闭 DLSS 5 之后,蒂法才重新恢复了那熟悉的、水灵梦幻的原本样貌:
爱丽丝也未能幸免
不仅是蒂法,另一位女主角爱丽丝也在 DLSS 5 的“写实光环”下变成了另一幅面孔。
这是开启 DLSS 5 的爱丽丝,面部阴影加深,骨骼感异常明显:
对比之下,原版的模型显然更加贴合我们对角色设定的唯美想象:
【编辑观察】
- 底层逻辑的冲突:这次画风“翻车”其实不难理解。DLSS 5 的 AI 神经渲染技术目前大概率是以“现实世界的物理法则”为基准进行训练的。把它强行套用在《FF7:重生》这种带有强烈动漫、幻想风格的日系游戏上,必然会产生严重的水土不服。
- 美感比真实更重要:对于特定的游戏,玩家并不想看清美少女毛孔里的瑕疵,而是更看重基于美术设定的“风格化美感”。希望英伟达在未来推出正式版时,能给开发者留下风格化微调的空间,否则这“真实滤镜”的杀伤力真的有点大。





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