评测码提前发货,媒体这次能"慢玩"了
知名爆料人 NateTheHate 透露,《GTA6》的评测版将于 10月底前 寄出。这意味着媒体和内容创作者不用再等到发售前几天才手忙脚乱地赶稿,而是有相对充裕的时间完整体验罪恶都市。
此前 Insider Gaming 已经获悉了初步的评测解禁日期,但出于职业操守选择暂不公开。消息一出,不少玩家都松了口气——毕竟对于一款体量巨大的开放世界游戏来说,评测时间够不够,直接关系到评分能不能反映真实品质。
发帖的爆料人自己也相当乐观,直接给出了 Metacritic 98分 的预测。他坦言之前最担心的就是评测者没时间充分探索游戏,现在看来这种情况不会发生。
分数大猜想:从93到满分100都有人押
评分预测迅速变成了大型"赌场"现场,乐观派明显占上风:
- 激进派:认为98分"轻轻松松",甚至有人直接押满分100,看好R星全面超越Metacritic评分体系
- 稳健派:给出93-94分,理由是《GTA5》的角色形象太过深入人心,新作很难在短时间内完成"记忆替换"
- 中立派:押注94/95分,相信品质过硬但不至于封神
【编辑观察】98分这个数字在今天的评分环境里确实罕见。近些年3A大作的M站分数普遍"通胀收缩",97分几乎已经是天花板。R星上一代《GTA5》主机版拿到97,《荒野大镖客2》更是97分封神。《GTA6》要冲破98,意味着媒体口碑得达到近乎零差评的级别,难度相当大。
有人期待,也有人怕"剧透突袭"
不过并不是所有人都欢迎评测提前。有玩家直言:"我没想到他们会寄评测版,说实话有点失望,我原本希望所有人都能同时玩到。"
另一个讨论焦点是 剧透风险。距离发售还有一个月,拿到码的媒体和创作者相当于提前进入了"信息保险箱"。不过多数玩家对此并不担心,认为被选中的少数媒体不敢冒泄露的风险,"那等于职业自杀"。
发售信息一览
- 发售日期:2026年11月19日
- 登陆平台:PS5 / Xbox Series X|S
- 开发发行:Rockstar Games
- 游戏类型:开放世界动作冒险
一个月后,M站分数就将正式揭晓。是98封神、97稳坐,还是保守落在93-95区间?欢迎在评论区留下你的预测,到时候回来"挖坟"对答案。





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